USB-IF协会与各种接口的由来

1996年,由英特尔、微软、ibm等多家公司联合设计的usb标准问世,键盘、鼠标、智能手机以及打印机等等大多使用usb标准来实现供电和数据传输。
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usb接口从诞生之初就是为了实现通用这个目的。在usb诞生之前,键盘、鼠标多使用ps二接口,游戏手柄有专门的game port,打印机和其他外设,也多使用串口与并口连接。
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usb接口,传输速度快、使用方便、连接灵活。且usb标准本身是不需要授权费的,所以很快就取代了其他同类标准。现在的电脑已经几乎看不见这些旧接口的踪影,拥有usb接口就能满足连接绝大多数设备的需求。虽然我们在USB4以后应该可以看到统一得USB C 接口,但如今现状usb标准还没能实现完全的通用,usb标准为了满足各类不同设备的需求,使用了相当多不同种类的接口。
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决定usb最大传输速度的不是usb接口的形态,而是接口支持的usb版本,即便是使用最新的type c接口的设备,也可能只支持使用较慢的usb2.0协议传输数据。

雷电协议从雷电三开始使用type c接口,这个type c接口在支持usb协议的基础上增加了对雷电协议的支持,雷电协议的传输速率极快,可以达到40g比特每秒。它不仅可以拓展出相当多的接口,还能连接高速固态硬盘、高分辨率的显示器,甚至是外接一张显卡。雷电的出现也在个人电脑领域逐渐代替了火线接口(IEEE-1394)不过雷电是英特尔牵头的协议,雷电3免费,但是雷电4需要收取授权费用。
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支持雷电协议的设备价格比同类usb设备就要贵很多,好在英特尔将雷电3的相关技术贡献给了usb标准,使得usb4开始拥有与雷电几乎一致的特性。
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