网络和操作系统面试相关内容~(七)

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1、TPC三次握手机制?

TPC报文中两重要字段,一是序号字段,二是确认号字段,这俩字段将在握手阶段以及整个信息传输过程中起到重要作用。

来看三次握手:

  1. 第一步:客户端TCP向服务端TPC发送一个不带额外数据的特殊TCP报文段,该报文段的SYN标志位会被置为1,所以将其称为SYN报文段,此时客户端会选取一个初始序列号(假设为client_num),并将此编号放在序号字段,该报文会被封装在一个IP数据报中发给服务器。

  2. 第二步:服务器收到SYN报文段后,会为该TCP分配缓存和变量,并发送允许连接的确认报文,在允许连接的确认报文中,SYN标志位仍会被置为1,确认号字段填写的值是client_num+1,最后服务端也会选取一个server_num存放的序号字段,此报文段被称为SYNACK报文段。

  3. 第三步:在客户端接收到SYNACK报文段后,客户端最后也要向服务端发送确认报文,此报文和前两个报文不一样,SYN标志位需被置为0,之后在确认号字段填上server_num+1的值,此报文段还可携带数据。

2、TPC为什么要三次握手?

如两次,服务端就不知道客户端是否收到了自己的SYNACK报文段,从而无法建立连接,四次握手就显得多余了。

3、SYN泛洪攻击?

在TCP三次握手第一步中,客户端会向服务端发送SYN报文段,服务端接收到SYN报文段之后会为该TCP分配缓存和变量,如大量向服务器发送SYN报文段,服务器的连接资源终将会被耗尽,致使内存溢出无法继续提供服务,这就是SYN泛洪攻击。

4、SYN泛洪攻击解决策略?

当服务器收到SYN报文段时,不直接为该TCP分配资源,只打开一个半开的套接字,接着使用YSN报文段的源ID、目的ID、端口号以及只有服务器自己知道的函数生成一个cookie,并将cookie作为序列号响应给客户端。

如客户端是正常建立连接,将会返给服务器一个确认字段为cookie+1的报文段,之后服务器根据报文段的源ID、目的ID、端口号以及只有服务器自己知道的函数计算出一个结果,如结果值+1等于确认字段的值,则表明是刚刚请求建立连接的客户端,此时为该TCP分配资源,如此就不会为恶意SYN报文段分配资源,避免被攻击。

5、TCP的四次挥手机制?

当客户端要与服务器断开连接时,客户端TCP会向服务器发送一个特殊的报文段,该报文段的FIN标志位会被置为1,接着服务器会向客户端发送一个确认报文段,之后服务器也会向客户端发送一个FIN标志位被置为1的终止报文段,随后客户端回送一个确认报文段,服务器立即断开连接,客户端在等待一段时间后也断开连接。

由于TCP协议是双全工的,也就是说,客户端和服务器端都可以发起和断开连接,两边各发起一次断开连接的申请,加上各自的确认,看起来像是执行了四次挥手。

6、TCP的四次挥手为什么需TIME_WAIT状态?

客户端最后向服务器发送确认ACK是有可能丢失的,当出现超时,服务端会再次发送FIN报文段,如客户端已关闭,就收不到了,还有就是为了避免新旧连接混杂的状态。

7、服务器出现大量CLOSE_WAIT状态如何解决?

大量CLOSE_WAIT就表示程序出现了问题,对方的socket已关闭连接,己方忙于读写未及时关闭连接,需检查代码,特别是释放资源的代码,或可检查处理请求的线程配置。

至此,本次分享就结束了,后期会慢慢补充的。

以上仅为个人观点,不一定准确,能帮到各位那是最好的。

好啦,到这里本文就结束了,喜欢的话就来个三连击吧。

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