原文地址:Go面试看这里了~(二十六)
1、降低Redis内存使用?
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使用正确的数据结构。
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key长度越小占用内存越小(积少成多)。
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value的值是否可以进行处理。
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部分数据结构在长度较小、个数较少的情况下会采用节省空间的算法存储,可以与sharding结合减少总内存使用。
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sharding:减少单机可使用内存量(虽然不会减少总内存量)。
2、减少请求Redis的延迟?
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使用正确的数据结构。
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分层结构可减少只读命令的latency。
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减少通信次数,尽量在redis server端处理好后返回结果,常用方法有:有些数据结构有处理多条数据的命令,比如hmget代替多次hget,用pipeline代替多条命令多次与redis通信,用lua脚本代替pipeline、watch/multi/exec(悲观锁)等。
3、Redis提高网络使用率降低响应时间?
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使用m系统命令。
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使用pipeline。
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使用异步代替同步。
Redis提供m系列命令可支持多条命令一次操作,对于string可进行mset/mget,对于hash可进行hgetall、hmget/hmset,如是普通规则数据,建模时使用string/hash方式存储,可考虑使用上述命令进行批量操作提高性能。
Redis管道技术(pipeline)可在服务端未响应时,客户端继续向服务端发送请求,并最终一次性读取所有服务端响应。
Redis是一种基于B/S模型及请求/响应协议的TCP服务,Redis请求步骤如下:
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客户端向服务端发送一个查询请求,并监听Socket返回,通常是以阻塞模式,等待服务端响应。
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服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
异步和同步不同的是,发生命令时,无需等待返回,可以继续发送下一个命令,从而提高了性能,异步事件模型可以是ae、libevent、libuv、libev等。
至此,本次分享就结束了,后期会慢慢补充。
以上仅为个人观点,不一定准确,能帮到各位那是最好的。
好啦,到这里本文就结束了,喜欢的话就来个三连击吧。
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