这个委托模式呢,就是通过分配或委托其他对象,它能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性。来看一个经典的应用场景:
- 设计了一个cd类,类中有mp3播放模式,和mp4播放模式
- 改进前,使用cd类的播放模式,需要在实例化的类中去判断选择什么方式的播放模式
- 改进后,播放模式当做一个参数传入playList函数中,就自动能找到对应需要播放的方法。
来看下未改进之前的cd类,这时候选择播放模式是一种痛苦的事情,如下:
<?php
//委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功能性
//使用委托模式之前,调用cd类,选择cd播放模式是复杂的选择过程
class cd {
protected $cdInfo = array();
public function addSong($song) {
$this->cdInfo[$song] = $song;
}
public function playMp3($song) {
return $this->cdInfo[$song] . '.mp3';
}
public function playMp4($song) {
return $this->cdInfo[$song] . '.mp4';
}
}
$oldCd = new cd;
$oldCd->addSong("1");
$oldCd->addSong("2");
$oldCd->addSong("3");
$type = 'mp3';
if ($type == 'mp3') {
$oldCd->playMp3();
} else {
$oldCd->playMp4();
}
接下来,通过委托模式,改进cd类,如下:
<?php
//委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功能性
//改进cd类
class cdDelegate {
protected $cdInfo = array();
public function addSong($song) {
$this->cdInfo[$song] = $song;
}
public function play($type, $song) {
$obj = new $type;
return $obj->playList($this->cdInfo, $song);
}
}
class mp3 {
public function playList($list) {
return $list[$song];
}
}
class mp4 {
public function playList($list) {
return $list[$song];
}
}
$newCd = new cd;
$newCd->addSong("1");
$newCd->addSong("2");
$newCd->addSong("3");
$type = 'mp3';
$oldCd->play('mp3', '1'); //只要传递参数就能知道需要选择何种播放模式
来看另外一个实例:
class Bank{
protected $info;
/*
设置基本信息
@param string $type 类型。例如"RMB"
@param int $money 利率。例如"0.4%"
*/
public function updateBrankInfo($type,$money){
$this->info[$type]=$money;
}
/*
相关操作(包括存款、取款操作)
@param int $branktype 操作类型
*/
public function brankWithdraw($branktype){
$obj=new $branktype;
return $obj->brankMain($this->info);
}
}
/*
委托接口
*/
interface Delegate{
/*
操作方法:
实现该接口必须实现的方法
*/
public function brankMain($info);
}
/*
存款操作类
*/
class brankDeposit implements Delegate{
/*
存款操作
*/
public function brankMain($info){
echo $info['deposit'];
}
}
/*
取款操作类
*/
class brankWithdraw implements Delegate{
/*
取款操作
*/
public function brankMain($info){
echo $info['withdraw'];
}
}
/*
客户端测试代码:
*/
$bank=new Bank();
$bank->updateBrankInfo("deposit","4000");
$bank->updateBrankInfo("withdraw","2000");
$bank->brankWithdraw("brankDeposit");
echo "<br>";
$bank->brankWithdraw("brankWithdraw");
在传统方式下,我们需要判断当前操作是取款操作还是存款操作,然后就要分别调用Bank类中的取款操作和存款操作,但是,在委托模式下,我们将不需要客户端的判断操作,对客户端来说,需要什么操作,直接传入操作类型即可,Bank类可自动判断操作类型,返回相应操作的操作结果。
当我们的操作类型非常多的时候,在客户端用if else判断无疑是很可怕的,再假如我们在很多地方都要有这块判断代码,我们需要对这些地方的判断代码都进行修改(加入后来添加的判断),而采用委托模式,我们仅仅需要在新添加的地方添加相应需要的类型即可,不需要改动其它地方的客户端代码(很大程度上提高了代码的复用性)。
我们要知道,这个委托模式,它是软件设计模式中的一项基本技巧,在这个模式中,有两个对象参与处理同一个请求,然后,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。现在许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。
在这个委托模式之后,还有一个动态委托的概念,它来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL),这个动态委托能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类。不过,动态委托最多只能委托一个类,但是能够代理多个接口。
上述限制来自于Java的单继承模式,也就是一个Java类最多只有一个父类。
既然生成的委托类把被委托类作为它的父类,那么指定多个被委托类是不合理的。如果没有指定被委托类,那么缺省的父类就是Object。
我们来看下根据PHP 反射机制实现动态代理的实例:
<?php
class Fruit
{
function callFruit()
{
print "Generate an Apple";
}
}
class FruitDelegator
{
private $targets;
function __construct()
{
$this->target[] = new Fruit();
}
function __call($name, $args)
{
foreach ($this->target as $obj)
{
$r = new ReflectionClass($obj);
if ($method = $r->getMethod($name))
{
if ($method->isPublic() && !$method->isAbstract())
{
return $method->invoke($obj, $args);
}
}
}
}
}
$obj = new FruitDelegator();
$obj->callFruit();
// 运行结果
// Generate an Apple
?>
上述代码主要是通过代理类FruitDelegator来代替Fruit类来实现他的办法,在来看另外一个类似的代码:
<?php
class Color
{
function callColor()
{
print "Generate Red";
}
}
class ColorDelegator
{
private $targets;
function addObject($obj)
{
$this->target[] = $obj;
}
function __call($name, $args)
{
foreach ($this->target as $obj)
{
$r = new ReflectionClass($obj);
if ($method = $r->getMethod($name))
{
if ($method->isPublic() && !$method->isAbstract())
{
return $method->invoke($obj, $args);
}
}
}
}
}
$obj = new ColorDelegator();
$obj->addObject(new Color());
$obj->callColor();
?>
好啦,本次记录就到这里了。
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