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以极致道

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空空如也

目前最高性能的SocketAsyncEventArgs 实例

SocketAsyncEventArgs 单机测试成功突破 6W,59999 还是 100%连接上去的 所以估计最高性能可能达到10W以上 值得说明的是 建议使用 SocketAsyncEventArgs 进行监听的 读取数据包. 因为 这2个地方的 SocketAsyncEventArgs 是同一个,并且内存和 SocketAsyncEventArgs 对象都好回收 好控制 如果使用 SocketAsyncEventArgs 发送数据包那么 SocketAsyncEventArgs 就不好控制了 所以使用传统的异步模式比较好. 而数据包传出使用 异步代理 进行传出以免堵塞 SocketAsyncEventArgs 线程. MSND 的 SocketAsyncEventArgs 除了SocketAsyncEventArgsPOOL 和内存Manager 其他纯属扯淡.最好别效仿.

2009-12-29

SOCKET框架组“北风之神”(ZYSOCKET) 3.2源代码

修改了 ReadObject方法,经过测试.出于性能的考虑和使用的方便 内部采用了DataContractSerializer 序列化. bool ReadObject(out object obj) 变成了bool ReadObject(out T obj); 继承与FormatClassAttibutes的数据包类不需要[Serializable]标签了. 修改了服务器端 ZYSocketSuper 类. ZYSocketSuper 的构造方法 里面传入IP地址和端口,一直存在错误.我最近才发觉.抱歉各位 删除了 例4 代码. 因为我觉得 这简直就是误导人. 代码在数据包缓存还不是很完美,特别是处理大型连续分段数据包上.还有待改进.简单的改进理论是使用NetWorkStream 来代替现有的数据包缓冲区 由于没时间,这部分交给大家自己研究吧,但是如果不传文件.那已经基本上都够用了.更何况传文件还有其他的方法. 本打算写一份基于OOP概念的框架模型.但是时间太紧了.最近一直在搞C++ 一直没如愿以偿. 感谢 麦上飞 提供技术支持. Sorry!!

2011-06-13

目前.NET最强SOCKET框架组“北风之神”(ZYSOCKET) 3.1 源代码

感谢大家对北风之神SOCKET框架的支持。鼓励。下面是北风之神 3.1的更新内容: 修正BUG: 1.ZYSocketSuper 读取 配置文件的最大连接数 读错问题。 2.ZYSocketSuper 无法断开客户端的问题。 3.BuffList 数据包解析丢失问题。 4.例1,例2.客户端断开忘记释放调用SOCKET.CLOSE()的问题 新增功能 1.添加了一个ReadBytes 构造函数,此函数实现了在数据包在读取前需要回调的方法传入。(可以用来解密,解压缩 等功能) 2.添加了一个BufferFormat 类的构造,此函数实现了在数据包在生成前需要回调的方法传入。(可以用来加密,压缩 等功能) 3.添加了BufferFormat.FormatFCA(object o,FDataExtraHandle dataExtra)静态方法。可以用来在类格式化成数据包的时候进行加密压缩等功能 4.添加了ZYSocket.Security 命名空间,里面有传统的AES,DES算法的加解密类 5.添加了ZYSocket.Compression命名空间,里面有通过Deflate算法压缩类 6.开发了ReadBytes.Data属性,为ReadBytes里面的BYTE[]对象。值得注意的是 ReadBytes.Length为数据包原始长度,如果要得到解压缩后的数据包长度,请访问ReadByte.Data.length 新增代码 加解密实例测试 项目:演示了 AES DES 以及Deflate 的使用方法。 例3 - 例2的加密版 项目:就是讲例2通过DES 加密进行通讯的例子 连接测试工具 项目:很多朋友问我要连接数量测试工具。我一起的真的丢了。找不到了。所以重新写了一个 例4 项目:好多人让我写一个发送文件的例子,现在能如愿以偿了 by luyikk@126.com BLOG:http://blog.csdn.net/luyikk QQ:547386448

2011-04-09

基于泛型的,高性能的,可指定构造函数及传入参数初始化的,线程安全的,扩展性非常高的传说中的对象池

基于泛型的,高性能的,可指定构造函数及传入参数初始化的,线程安全的,扩展性非常高的传说中的对象池 详细看: http://blog.csdn.net/luyikk/archive/2010/05/10/5576550.aspx

2010-05-10

北风之神SOCKET框架(ZYSocket) 4.0

1.添加了一组新的数据包处理类 ZYSocketShare.share.ZYNetBufferReadStream //此类可代替 ZYSocketShare.share.BuffList ZYSocketShare.share.ZYNetBufferReadStreamV2 //此类是 ZYSocketShare.share.ZYNetBufferReadStream 的改进版,优化了int存储方式,数据包容错率等 ZYSocketShare.share.BufferFormatV2 //此类是 ZYSocketShare.share.BufferFormat 的改进版,优化了int存储方式等 ZYSocketShare.share.ReadBytesV2 //此类是 ZYSocketShare.share.ReadBytes 的改进版,优化了int存储方式等 注意 如果需要更换为V2数据包处理框架,那么请确保 使用ZYNetBufferReadStreamV2 BufferFormatV2 ReadBytesV2 保持一致的应用。 添加了案例 1. 例1(V2) 例1的V2例子 2. 例4(FileIO) 一款使用 V2 数据包处理架构 制作的一个远程文件系统管理程序 注意:初学者请勿轻易修改任何代码,否则可能会影响测试效果 by luyikk@126.com BLOG:http://blog.csdn.net/luyikk QQ:547386448

2012-09-30

ZYSOCKET 4.2.3

添加了.NET 4版本的 ZYSOCKETShare .NET 4版本的 集成了 MsgPack 以及 Protobuf 例子请看 例子 7 例子8 .NET 4版本添加了 Socket RPC 例子请看 例子 9 更相信的双工例子 请看 例子9- RPC 聊天室 双工 添加了 CmdToCallManager 用于处理 服务器多Cmd 自动指向函数 来代替 switch 详细请看 例子10 CmdToCall

2014-10-01

ZYSOCKET 4.2.2

4.2.2 已经出了 修复了一些问题.通知 完全支持MONO 平台. 服务器项目使用.NET 4了.其他的不变,比如CLIENTB 还是.NET 2.0 为了向下兼容嘛 请大家到 http://luyikk.download.csdn.net/ 去下载 谢谢 同时加入了 NUGET 只不过NUGET没有例子!! 你懂的.

2014-07-21

ZYSOCKET Android MONO 4.2.2

ZYSOCKET for Android MONO 可以直接使用的安卓版类库 里面有个 安卓 TCP P2P 的例子

2014-07-22

北风之神SOCKET框架(ZYSocket) 4.1 不收分

1.使用sharpSerializerSolution 序列化,反序列化,提高了性能,(感谢麦上飞提供)注意此组件只能序列化有 无参构造函数的类。所以多使用自定义类!!像DataSet DataTable会失败,如果 你想序列化这些,请把序列化代码改回去吧。它们在 BufferFormat.cs 和 ReadBytes.cs 里面 很容易找到 2.修复了一些已知的BUG。 很多人没有分,不能下载,这次不收分

2012-12-24

目前最高性能的.NET SOCKET模型(ZYSocketSuper)构建的IPX/SPX网际网络服务模型源代码

本来采用目前性能最高的可连接10W以上的 ZYSocketSuper 扩展 可以直接使用. 要实现 IPX/SPX 必须自己写IPX地址类 它派生于 EndPoint. 因为.NET没有提供此类所以必须自己写 ..

2010-01-13

目前.NET最强SOCKET框架组“北风之神”(ZYSOCKET) 3.0 源代码

朋友你还找用WCF,分布式?传统的SOCKET? 我告诉你 你OUT了 因为现在开始你要使用 “北风之神”了 你还在为组合数据包 头痛吗? 你还在为性能不达标 烦恼吗? 现在不必了,因为 使用我的 吹着北风 而构思出来 的SOCKET框架 一切问题映刃而接 里面有2个例子 第一个例子看完 入门了 第二个例子看完 登堂入室了 2个例子代码量 小与100行(排除除了WINFROM 生存的代码) 赶快下载吧还犹豫什么呢?

2010-12-26

ZYSOCKET 4.3.5

修复各种BUG。 重写了一份 protobuf-net 有什么用呢,不需要添加 protobuf标签了。 值得注意的是 加了标签的类 里面的属性 都需要加,不加标签的 什么标签都不要加 注意已经删除了 Poienter 类 默认使用 默认使用 protobuf-net 格式化

2015-12-18

ZYSocketSuper 2.0 SP1 聊天室 示例下载。

ZYSocketSuper 目前最强的 。NET SOCKET模型, 支持 10W人以上(有图有真相)。 简单易用,没BUG。能扩展到 任何 。NET 网络程序中

2010-08-28

.NET 史上 最强性能,功能的SQLSERVER 操作类库源代码

基于线程安全的对象池 支持数据库类化 性能卓越 案例:http://blog.csdn/luyikk

2010-12-09

ZYSOCKET4.3.3

最新代码到:https://github.com/luyikk/ZYSOCKET 更新

2015-12-17

ZYSOCKET 4.2.1

1更新了点小BUG. 包括组包下 特别小的包的错误问题 2添加了 ZYSocketSSLClient 可以对 SSL 服务器的 访问 3例5 4MONO Server 5添加了 ZYSocketSSLClient 访问工行网站例子

2014-06-04

ZYSOCKET 4.2发布

//-------------------------4.2------------------------- 更新了一个 TCPP2P 框架 详细看说明 ZYSocketFrame2\TCPP2P\说明.txt 说明.txt: P2PCLIENT 基本 DLL P2PSERVER P2P服务器,一般不需要咋改 P2PFileINFO 用次框架实现的 一款文件共享系统 一个测试程序 TestClientConsole 教你如何在你的项目中 使用 P2PCLIENT 一个测试程序 此P2P是基于 TCP的,能穿透大多数路由器 原理: C 同时连接 对方的 连接出的端口号 S 用于同步 C 可做项目: 想的到就做的到,比如能做个 在家就能直接访问公司电脑的一款程序,服务器文件同步程序等 P2PSERVER P2P服务器 架设方法: 首先在服务器上 部署 P2PSERVER. Config 文件基本不用修改 当然你也根据需要修改 MServerPort 为主服务端口 RegServerPort 为副端口 MaxConCount 为连接最大数 ServerIP 为服务IP P2PFileINFO 架设方法: 修改Config文件 ServerIP 为P2P服务器IP ServerPort 为服务器端口 对于上面的 MServerPort ServerRegPort 为服务器符端口 对于上面的 RegServerPort MinPort 和 MaxPort 为端口号范围 一般不用改 ResCount 为 连接次数 ConnentKey 为访问密码 SharePath 为 共享目录

2013-03-24

TCPP2P 修补

上次发布的P2PSERVER项目有些问题 无法打开服务 这次修复了下

2013-11-19

luyikk Monster raid

现在已经实现在我的电脑上开 1800个进程 每分钟 2000W SYN包攻击. 可以在普通机最少上开1000个进程 每分种 1200W的 SYN包攻击, 这个工具的源IP 和端口都是使用SOCKET RAW 伪造的.连TIL 也伪造. 我本来想什么都伪造 的,但是为了好研究点.没添加上去. 另外可以指定 源IP 来实现 所谓的DRDOS ? 由于 WINDOWS XP SP2 由于禁止 了 RAW 所以 需要 剁掉 TCPIP.SYS WINODWS 2000 XP SP1 2003 可以OK的 使用 此程序部分代码 模仿 网上 流传的 C# DDOS 伪IP ? 但是 有本质的区别 luyikk Monster raid 是 基于类 和安全代码构建的. CPU占用量 得到本质的提升 ,速度 可以在普通 机上开 1000 进程 可想而知. 还有代码 完全共享 原 CSDN的大哥哥 大姐姐 牛人等 可以 优化 更改下实现 超级 SYN工具 C#版.. 代码太长就不发这里了 我把整个项目打包给大家下载 http://blog.csdn.net/luyikk

2007-02-12

ZYSOCKET 4.3.2

最新代码请到 github: https://github.com/luyikk/ZYSOCKET 更新

2015-12-16

ZYSOCKET 4.3

使用了 ZYNetRingBufferPool 代替 ZYNetBufferReadStream 使用了 ZYNetRingBufferPoolV2 代替了 ZYNetBufferReadStreamV2 这2个类是 线程安全的,测试代码 里面有。这2个类基于环形数据缓冲的,你懂的。不懂百度吧~ ZySocketSuper 添加了 public BinaryInputOffsetHandler BinaryOffsetInput { get; set; } 你现在可以 使用偏移量 来把数据包输入到 缓冲池了。 对了 别忘了 把 IsOffsetInput 设置成true 详细看例1 这样做的好处是可以 少一次copy ZYSocket.share.ReadBytes and ZYSocket.share.ReadBytesV2 添加了 直接读取函数 比如 int i=read.readInt32() 为了方便嘛 UDPService 嘛 目前测试阶段用的比较少。大家有空可以帮忙测测 对了 所有例子 我都改成了 RingBufferPool.

2015-12-16

ZYSOCKET 4.3.1

使用了 ZYNetRingBufferPool 代替 ZYNetBufferReadStream 使用了 ZYNetRingBufferPoolV2 代替了 ZYNetBufferReadStreamV2 这2个类是 线程安全的,测试代码 里面有。这2个类基于环形数据缓冲的,你懂的。不懂百度吧~ ZySocketSuper 添加了 public BinaryInputOffsetHandler BinaryOffsetInput { get; set; } 你现在可以 使用偏移量 来把数据包输入到 缓冲池了。 对了 别忘了 把 IsOffsetInput 设置成true 详细看例1 这样做的好处是可以 少一次copy ZYSocket.share.ReadBytes and ZYSocket.share.ReadBytesV2 添加了 直接读取函数 比如 int i=read.readInt32() 为了方便嘛 UDPService 嘛 目前测试阶段用的比较少。大家有空可以帮忙测测 对了 所有例子 我都改成了 RingBufferPool.

2015-12-16

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