游戏使用的是cocos2dx 2.2.5,当然,使用2.1.x ~ 2.2.5版本都是可以的,没有什么变动。
一、Java调用C++
1、在JAVA项目中,声明一个带“native”的静态函数,比如 (假设包名是 com.ooxx.mygame
class MyActivity{
…
public static native int onIAPCallback(int select);
…
}
在JAVA项目中,你就当这个函数是一个普通的静态函数来调用就可以了。
2、打开jni下面的main.cpp,照着里面的那些函数的样子,写上
jint Java_com_ooxx_mygame_MyActivity_onIAPCallback(JNIEnv* env, jobject thiz,jint select)
{
//调用你的C++代码