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luyumiao1990
这个作者很懒,什么都没留下…
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RTP及RTP Header Extension
padding (P):1 bit,如果设定 padding,在报文的末端就会包含一个或者多个 padding 字节,这不属于 payload。CSRC: 贡献信源,混合器接收到一个或者多个同步信源的RTP报文,经过混合器处理产生一个新的组合RTP报文,并把混合器作为组合报文的SSRC,而将原来的所有的SSRC都作为CSRC,发送给接收者,使接收者知道组成组合报文的各个SSRC。126表示视频H.264编码。SSRC:32 bits,同步信源,即产生媒体流的信源,随机值,一个会话中不能重复。原创 2023-07-14 14:39:19 · 467 阅读 · 0 评论 -
RTCP/SRTCP介绍
length:16 bits,是该SR包以32比特为单位的总长度减一,包括头和 padding(减一是为了零长度有效和避免无限循环来寻找混合的 RTCP 报文,而 32-bit 字是避免对四的倍数的有效检查)。cumulative number of packets lost:24 bits,累计的包丢失数目,从开始接收到SSRC_n的包到发送SR,从SSRC_n传过来的RTP数据包的丢失总数。SSRC of sender(SSRC):32 bits,SR包发送者的同步源标识符。原创 2023-07-13 21:34:33 · 348 阅读 · 0 评论 -
视频参数简介
Delay 一般300--500ms,超过1500ms认为不好。人能感觉到轻微延迟,但不影响通信互动。人感觉不到视频在通信过程中的延迟。人能感觉到延迟而且影响通信互动。400 ~ 800毫秒。原创 2023-07-19 16:09:54 · 425 阅读 · 0 评论 -
RTSP over UDP与RTSP over TCP取流对比
本文详细介绍通过RTSP取流的过程,分析RTSP over UDP与RTSP over TCP在RTSP消息、媒体数据封装上的区别,并总结RTSP over UDP与RTSP over TCP的优缺点。 RTSP: Real Time Streaming Protocol,实时流协议,用于多媒体数据流的控制,如播放,暂停等。 RTP: Real-time Transport Protocol,实时传输协议,一般用于多媒体数据的传输。 R...原创 2020-05-13 10:46:54 · 8194 阅读 · 3 评论 -
SIP协议
SIP:Session Initiation Protocol,会话初始化协议,是一个多媒体通信协议。它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。SIP协议的亮点却不在于它的强大,而是在于:简单!...原创 2020-01-06 19:35:55 · 144 阅读 · 0 评论 -
码流基础
负载类型(或载荷类型):视频、音频1、ES:Elementary Stream(基本码流),是由编码器输出的原始基础码流,它只含有解码器所必需的、并与原始图象或原始音频相接近的信息。由由压缩器输出的用于传送 单路视音频信号的原始码流。ES只包含一种内容的数据流,如只含视频或只含音频等。2、PES:Packetized Elementary Streams (分组的ES),ES形成的分...原创 2019-11-15 16:32:48 · 1446 阅读 · 0 评论