多个按键绑定同一个监听器,并实现按下,弹起进行不同操作

    android多个按键绑定同一个监听器,可以大大减少代码的冗余量,提高代码效率.不管是OnClickListener还是OnTouchListener监听器,其实现方法里面都传进来了一个参数View view,利用view.getID()方法,便可以判断是哪一个按键按下了.而如果要对按键的按下,弹起进行不同的操作,那么,OnClickListener就无能为力了.因为OnClickListener里面并没有给出按键按下,弹起的相关接口或参数.这时候,可以利用OnTouchLisener,因为它实现的方法 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event),里面传进来一个参数event,通过event.getAction()即可判断它是弹起操作MotionEvent.ACTION_UP还是按下操作MotionEvent.ACTION_DOWN.

    下面给一个简单的代码.

private Button mouse_button;
 private Button keyboard_button;
 private Button touch_button;

 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

         mouse_button=(Button) findViewById(R.id.mouse_button);
         keyboard_button=(Button) findViewById(R.id.keyboard_button);
         touch_button=(Button) findViewById(R.id.touch_button); 
        
        //为多个按键绑定监听器,可实现按下,弹起的不同操作 即OnTouchListener
        mouse_button.setOnTouchListener(MyOnTouchListener);
        keyboard_button.setOnTouchListener(MyOnTouchListener);
        touch_button.setOnTouchListener(MyOnTouchListener);
        
        }
 private OnTouchListener MyOnTouchListener = new OnTouchListener()
    {  
       
  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  {
   int iAction = event.getAction();  
   switch (v.getId())
   {
        case R.id.mouse_button:
      if (iAction == MotionEvent.ACTION_DOWN) 
              {   
                      //按下,进行操作                
                 } 
     else if (iAction == MotionEvent.ACTION_UP)
              {  // 弹起 ,进行操作,下同
                  }  
     break;


    case R.id.keyboard_button:
     if (iAction == MotionEvent.ACTION_DOWN) 
     {   
         //按下  
      } 
     else if (iAction == MotionEvent.ACTION_UP)
     {  // 弹起  
    
     }  
     break;
    case R.id.touch_button:
     if (iAction == MotionEvent.ACTION_DOWN) 
              {     
                //按下
              } 
     else if (iAction == MotionEvent.ACTION_UP)
              {  // 弹起  
    
              }  
     break;
    }
             return false;   // return false表示系统会继续处理  
   }        



 

 在此另外说明一下,同样的方法,如果要实现点击屏幕弹起或者按下实现不同的操作,却无法实现功能,后来改了一下,只需要将return false改成 return true就可以了.

关于返回值的说明:

   true:
      1.告诉Android,MotionEvent对象已被使用,不能再提供给其他方法。
      2.还告诉Android,继续将此触摸序列的触摸事件(move,up)发送到此方法。
   
  false:
      1.告诉Android,onTouch()方法未使用该事件,所以Android寻找要调用的下一个方法。
      2.告诉Android。不再将此触摸序列的触摸事件(move,up)发送到此方法。
 
 
    当然,要想实现按键按下弹起,进行一些状态的变化,如何按下跟弹起按键背景发生变化,可以为这个按键匹配一个Seclector.
    首先,在res/drawable文件夹,新建bottom_bar_button_back_x.xml,其目录结构为:res/drawable/bottom_bar_button_back_x.xml,如下图所示:
 
 
    然后,在这个xml文件里面,新建一个selector,格式如下所示,为item的各种状态指定对应的操作,比如,当按下或获得焦点里,更改下背景图片为picture_fc,而当没有操作或弹起的时候,背景图片为picture.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/picture_fc" />
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/picture_fc" />
    <item android:drawable="@drawable/picture" />
</selector>

 
 然后,在layout文件中,为这个Button指定这个背景Selector.如下面所示:
android:background="@drawble/bottom_bar_button_back_x"

 

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