一致性哈希算法

使用场景

现在我们假设有100台redis data服务器,一份数据101进来的时候,以散列公式hash(i)&100,计算所存放的服务器,假设hash(i) = i,那么数据被散列到标号为1的服务器,然后这个时候服务器新增了一台,然后散列公式为hash(i)%101,这个时候请求访问数据101的时候,被分配至0号服务器,但是其实这个时候数据是在1号服务器的。

所以这个时候大量的数据失效了(访问不到了)。

所以这个时候,我们假设是新增了服务器,如果是持久化存储的,我们可以让服务器集群对数据进行重新散列,进行数据迁移,然后进行恢复,但是这个时候就意味着每次增减服务器的时候,集群就需要大量的通信,进行数据迁移,这个开销是非常大的。如果只是缓存,那么缓存就都失效了。所以这个时候怎么办?

我们可以看到,关键问题在于,服务器数量变动的时候,要能够保证旧的数据能够按照老的算法,计算到数据所在的服务器,而新的数据能够按照新的散列算法,计算出数据所在的服务器。

传统的取模方式

 

例如10条数据,3个节点,如果按照取模的方式,那就是

node a: 0,3,6,9

node b: 1,4,7

node c: 2,5,8

 

当增加一个节点的时候,数据分布就变更为

node a:0,4,8

node b:1,5,9

node c: 2,6

node d: 3,7

 

总结:数据3,4,5,6,7,8,9在增加节点的时候,都需要做搬迁,成本太高

 

一致性哈希方式

最关键的区别就是,对节点和数据,都做一次哈希运算,然后比较节点和数据的哈希值,数据取和节点最相近的节点做为存放节点。这样就保证当节点增加或者减少的时候,影响的数据最少。

还是拿刚刚的例子,(用简单的字符串的ascii码做哈希key):

十条数据,算出各自的哈希值

0:192

1:196

2:200

3:204

4:208

5:212

6:216

7:220

8:224

9:228

 

有三个节点,算出各自的哈希值

node a: 203

node g: 209

node z: 228

 

这个时候比较两者的哈希值,如果大于228,就归到前面的203,相当于整个哈希值就是一个环,对应的映射结果:

node a: 0,1,2

node g: 3,4

node z: 5,6,7,8,9

 

这个时候加入node n, 就可以算出node n的哈希值:

node n: 216

 

这个时候对应的数据就会做迁移:

node a: 0,1,2

node g: 3,4

node n: 5,6

node z: 7,8,9

 

这个时候只有5和6需要做迁移

另外,这个时候如果只算出三个哈希值,那再跟数据的哈希值比较的时候,很容易分得不均衡,因此就引入了虚拟节点的概念,通过把三个节点加上ID后缀等方式,每个节点算出n个哈希值,均匀的放在哈希环上,这样对于数据算出的哈希值,能够比较散列的分布(详见下面代码中的replica)

通过这种算法做数据分布,在增减节点的时候,可以大大减少数据的迁移规模。

3、虚拟节点

    一致性哈希算法在服务节点太少时,容易因为节点分部不均匀而造成数据倾斜问题。例如我们的系统中有两台服务器,其环分布如下:

   此时必然造成大量数据集中到Server 1上,而只有极少量会定位到Server 2上。为了解决这种数据倾斜问题,一致性哈希算法引入了虚拟节点机制,即对每一个服务节点计算多个哈希,每个计算结果位置都放置一个此服务节点,称为虚拟节点。具体做法可以在服务器ip或主机名的后面增加编号来实现。例如上面的情况,我们决定为每台服务器计算三个虚拟节点,于是可以分别计算“Memcached Server 1#1”、“Memcached Server 1#2”、“Memcached Server 1#3”、“Memcached Server 2#1”、“Memcached Server 2#2”、“Memcached Server 2#3”的哈希值,于是形成六个虚拟节点:

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