Java中静态常量和静态变量的区别

如下:测试java中静态常量和静态变量区别的样例,表明两者加载时的区别。

StaticClass类中定义了静态常量FIANL_VALUE和静态变量VALUE,静态代码块的打印语句表示类被加载

public class StaticClass {  

    static {  
        System.out.println("StaticClass loading...");  
    }  
      
    public static String VALUE = "static value loading";  
      
    public static final String FIANL_VALUE = "fianl value loading";  
}  

StaticClassLoadTest类用于测试静态变量的加载:

public class StaticClassLoadTest {  
      
    public static void main(String[] args) {  
        System.out.println("StaticClassLoadTest...");  
        printStaticVar();  
    }  
      
    private static void printStaticVar() {  
        System.out.println(StaticVar.FIANL_VALUE);  
        System.out.println(StaticVar.VALUE);  
    }  
      
}  

输出:

StaticClassLoadTest...
fianl value loading 
StaticClass loading...  
static value loading 

输出显示在打印静态常量时,StaticVar类并没有被加载,在输出静态变量的前才打印类加载信息。这表明类的未加载的情况下也能引用其静态常量信息,原因是因为常量值存储在JVM内存中的常量区中,在类不加载时即可访问。

注:经过编译优化,静态常量 FIANL_VALUE 已经存到NotInit类自身常量池中,不会加载StaticClass  

 Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池运行时常量池

     所谓静态常量池,即*.class文件中的常量池,class文件中的常量池不仅仅包含字符串(数字)字面量,还包含类、方法的信息,占用class文件绝大部分空间。这种常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:

  • 类和接口的全限定名
  • 字段名称和描述符
  • 方法名称和描述符

     而运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。

运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。

String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。

 

常量池的好处
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。

因此public static final String FIANL_VALUE = "fianl value loading"; 字面量 被存储到了常量池中。


但是不能说所有的静态常用访问都不需要类的加载,这里还要判断这个常量是否属于“编译期常量”,即在编译期即可确定常量值。如果常量值必须在运行时才能确定,如常量值是一个随机值,也会引起类的加载,如下:

public static final int FINAL_VALUE_INT = new Random(66).nextInt();  

 

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