静态变量和常量的区别

共同点:

1、static和const在编译时直接分配内存。


区别:

1、(本质)static是类型引用,const是实例引用。

2、(初始化)静态变量的初始值必须是一个常量。静态初始值默认为0,而常量也默认为0(吗?)。

3、(赋值)静态变量的值在运行时可以更改赋值,而常量的值是不可改变的,运行一开始已经固定,之后修改会报错。

4、(内存)静态变量存放在全局数据区中,伴随着这个程序流程,能将此变量的值保留到下次调用,不过数据过大的静态变量有可能造成内存泄露。 而const常量算是一个普通的只读变量,随函数结束而结束。在C里,const常量总是会分配内存,位于只读数据段。在C++,如果const常量在没有声明为extern,那么就是一个编译时的符号,不占用内存。


注意事项:

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C语言中这个例子,为什么会报错?

const int n = 5;   

int a[n];

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对于ANSI C编译器,const变量不等于真正的常量。常量不存在程序中,所以是只读的。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。


参考文章:

C#中的静态变量和常量有什么具体的区别?

面向过程和面向对象的static关键字区别

这个静态常量会造成内存泄漏吗?为什么

const常量在空间中占内存吗

CONST常量是否占用内存?

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