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原创 Jupyter快捷键

Jupyter Notebook 的快捷键Jupyter Notebook 有两种键盘输入模式。编辑模式,允许你往单元中键入代码或文本;这时的单元框线是绿色的。命令模式,键盘输入运行程序命令;这时的单元框线是灰色。命令模式 (按键 Esc 开启)Enter: 转入编辑模式Shift-Enter: 运行本单元,选中下个单元Ctrl-Enter: 运行本单元Alt-Enter: ...

2019-09-03 14:03:03 126

原创 TF-tf.nn.dropout介绍

TF-tf.nn.dropout介绍官方的接口是这样的tf.nn.dropout(x, keep_prob, noise_shape=None, seed=None, name=None)根据给出的keep_prob参数,将输入tensor x按比例输出。x : 输入tensorkeep_prob : float类型,每个元素被保留下来的概率...

2019-09-02 10:25:41 686

原创 pip 有代理情况下更新

python -m pip install --upgrade pip --proxy=10.10.100.100:8080

2019-03-13 17:44:21 877

原创 Python 数据挖掘 常用库

计算机视觉SimpleCV—开源的计算机视觉框架,可以访问如OpenCV等高性能计算机视觉库。使用Python编写,可以在Mac、Windows以及Ubuntu上运行。自然语言处理NLTK —一个领先的平台,用来编写处理人类语言数据的Python程序Pattern—Python可用的web挖掘模块,包括自然语言处理、机器学习等工具。TextBlob—为普通自

2017-08-22 10:53:18 1999

原创 python 预测结果评价 准确率 精度 查全率 accuracy precision recall F1

对测试集进行0-1预测准确率:预测对的/总预测数,包括预测对的0也包括预测对的1,用处:代表着模型的整体准度,越高模型越准精度:预测为1的准确度,用处:代表着1的准度查全率:预测出的1占了真实1的百分比,用处:代表着预测1的覆盖情况举例:现在要推荐股票,分析师A,既想预测哪些要涨,又想预测哪些要跌,所以,他关注的是预测的准确度;分析师B,不求准确率,只求自己推荐的股票能涨,他关

2017-05-22 23:18:47 11451

原创 python 数据预处理 数据抽样

简单随机抽样如果数据集是 dataframedf.simple(n)#从dataframe df中抽取n行数据df.simple(frac=0.8) #抽取80%的数据

2017-05-22 21:14:19 2482

原创 pyhton 数据预处理 数据读取与存储 csv

利用pandas 读取CSV到dataframeimport pandas as pddf= pd.read_csv('save.csv')#读取df.to_csv('out.csv')#存储

2017-05-22 16:51:28 860

原创 python 数据预处理 数据标准化

对每一列进行标准化(每个数值在0-1之间)import numpy as npimport pandas as pdnp.random.seed(1)df = pd.DataFrame(np.random.randn(4,4)* 4 + 3)方法一df=df.apply(lambda x: (x - np.min(x)) / (np.max(x) - np.min(x))) 方法二

2017-05-22 14:03:00 7375

转载 python 中如何判断list中是否包含某个元素

theList = ['a','b','c']if 'a' in theList: print 'a in the list'if 'd' not in theList: print 'd is not in the list'

2016-08-12 22:57:13 11712

转载 gensim做主题模型

作为python的一个库,gensim给了文本主题模型足够的方便,像他自己的介绍一样,topic modelling for humans具体的tutorial可以参看他的官方网页,当然是全英文的,http://radimrehurek.com/gensim/tutorial.html由于这个链接打开速度太慢太慢,我决定写个中文总结:(文章参考了52nl

2016-08-12 22:55:06 1286

转载 python 结巴分词(jieba)学习

原文  http://www.gowhich.com/blog/147源码下载的地址:https://github.com/fxsjy/jieba演示地址:http://jiebademo.ap01.aws.af.cm/特点1,支持三种分词模式:    a,精确模式,试图将句子最精确地切开,适合文本分析;     b,全模式,把句子中所有的可以成词的词语

2016-08-12 21:05:11 7258

转载 python 字典(dict)按键和值排序

python 字典(dict)的特点就是无序的,按照键(key)来提取相应值(value),如果我们需要字典按值排序的话,那可以用下面的方法来进行:1 下面的是按照value的值从大到小的顺序来排序。dic = {'a':31, 'bc':5, 'c':3, 'asd':4, 'aa':74, 'd':0}dict= sorted(dic.iteritems(), key=la

2016-08-12 21:02:56 3083

原创 c#面向对象(六)----类的方法(一)

方法与属性作为类的最重要成员,这里主要说明方法的声明、方法的属性、静态方法、方法的重载。方法的声明修饰符  返回值数据类型  方法名称  (输入参数的名称){}例如public  int  A ( int a){return a;}这个简单的方法,public 公有的,返回值的类型是int,方法的名字叫做A,需要输入一个参数a,最后返回值是a。这里返回值是a

2015-03-24 10:09:52 296

原创 c#面向对象(五)----类的字段与属性

从语法上说,字段可以理解为类中的变量,可以是私有的,也可以是public,属性一般是公共的,不过只能进行读写,或者其中一项。从这种意义上说,外界对属性的权限大于私有字段,小于公有字段。一般属性是对一些私有字段进行读写。从含义上来讲,字段和类的关系不像属性和类的关系那么明朗,属性就是类的属性,比如''人"这个类,身高,体重,姓名这些都是属性,但是类中可能用一些其他的符号,int i,乱七八糟的一

2015-03-23 21:21:38 767

原创 c#面向对象(四)----类的成员

这里首先介绍类的访问控制和构造、析构函数,然后介绍属性,方法类的成员包括常量、变量、属性、方法、事件、操作符、构造函数、析构函数等。从访问控制来看,与类的修饰符类似,类的修饰符用于规定这个类的访问控制,成员的修饰符就是规定类中成员的访问控制。修饰符包括:public 允许类外部对这个成员进行访问private 只能在类中访问,注意,如果定义时没有修饰符,就默认为private

2015-03-15 19:17:19 317

原创 c#面向对象(三)----类的声明

类是面向对象最基本最重要的模块。类包括属性和方法。类的声明: 类修饰符 class 类名称其中类修饰符有以下几种abstract  抽象类  用于作为基类,但不能实例化internal  内部类  只能被同一程序集的其他类访问new  用于声明嵌套的类,区别派生类和基类同名方法的选择问题,通过隐藏基类方法,达到使编译器调用正确的方法的目的private  私有类 只能在

2015-03-15 00:22:26 505

原创 c#面向对象(二)----命名空间汇总

一、基础命名空间  System.Collections  包含了一些与集合相关的类型,比如列表,队列,位数组,哈希表和字典等. System.IO  包含了一些数据流类型并提供了文件和目录同步异步读写. System.Text  包含了一些表示字符编码的类型并提供了字符串的操作和格式化 System.Reflection  包括了一些提供加载类型,方法和字段的托管视图以及动态创建

2015-03-13 00:37:23 328

原创 c#面向对象(二)----命名空间

命名空间,就是把类再归类。在.NET中已经定义了很多类,并存放在命名空间system中,比如以下的命名空间画图的类:System.Drawing文本操作的类:System.IO... ...当然,我们也可以自己定义命名空间,然后将自己写的类放进去命名空间的定义:关键字namespace例:定义一个命名空间“狗”,其中包括“品种”、“训练”等类namespace do

2015-03-13 00:07:16 360

原创 c#面向对象(一)----面向对象的概念

面向对象的思想是软件设计中被广泛应用的一种思想。说到面向对象,几个概念需要弄清,对象、类、属性、方法是最基本的概念。对象是程序里操作的基本单元,对象是类的实例,类是对象的抽象集合。比如说“动物”,这是一个类,说到动物,它的属性比如年龄、重量,它的行为比如吃,睡,但是如果说你家里的那条狗,这就是一个对象,你家的狗有年龄、重量这些属性,也有吃、睡这些行为。面向对象的特点,封装、继承、多态

2015-03-11 23:39:26 376

原创 c#循环结构(五)----break和continue

前面介绍了四种循环结构,分别是while ,do while ,for,freach,可以总结出这四种循环都是在判断为真时,进行循环,那么,如果想要跳出循环时,就需要break了例,利用for循环,找出100以内某正整数的平方等于9int i;for ( i=1,i{if (i*i==9)       {         break;        }}这样

2015-03-11 21:33:19 647

原创 c#循环结构(四)----foreach循环

foreach是c#特有的一种循环(书上这么说的,具体我也没考证过其他语言有没有类似的),foreach顾名思义:for -each,也就是说这个是循环每一个,看到它的用法更好理解foreach(类型 变量 in 数组或集合){循环代码}这里面数组或集合作为循环的总体,这个总体中一个一个的按顺序赋值给变量,比如一个数组A=[1,2,3,4],那么给变量的值就依次是1,2,3,4

2015-03-09 20:28:54 1057

原创 c#循环结构(三)----for循环

for循环也是c#的基本循环,其形式如下for(赋值语句;条件语句;赋值语句)//for(int i=1;i                                                                  的赋值语句。{循环语句}注意事项,for()括号中的三个语句均可以省略,但是三个分号不可以省略。这里所说的是语法的正确与否,当然,如果省

2015-03-08 23:58:13 679

原创 c#循环结构(二)----do while循环

简单来说do while和while的区别,do while 要先do一下,就是不管怎么,这个循环语句要先执行一遍。具体如下do{循环语句}while(循环条件);//注意此时有个分号这样说,如果一开始就不满足循环条件,do while 也会执行一次循环,而while不会,所以要根据具体情况选择合适的循环方式。

2015-03-08 22:38:22 406

原创 c#循环结构(一)----while循环

while是c#循环语句的基本结构,意思是当,即表示满足当所对应的条件时,进行循环,若不满足这个条件则跳出循环。具体语句如下while(循环条件){循环的语句}循环条件是一个判断,比如 等于==,不等于!=,大于>,小于例int i=1;while(i{i=i+1}我们可以算一下这个循环会进行多少次,初始值为1,循环一次,值为2,当循环99次,值

2015-03-08 22:02:39 659

原创 c#条件结构(三)----switch结构

switch结构也是条件结构的基本结构,其语句为switch(变量名){case 常量1:        语句1;       break;case 常量2:        语句2;       break;case 常量3:case 常量4:        语句4;       break;default:       

2015-03-06 22:12:14 536

原创 c#条件结构(二)----if语句

if是条件语句的基本语法,具体如下形式if(表达式){//语句}带有else的情况if(表达式1){//语句1}else//非表达式1的情况下,执行else{//语句2}带有else if的情况if(表达式1){//语句1}else if(表达式2){//语句2}else if(表达式3

2015-03-04 20:40:30 428

原创 c#条件结构(一)----bool型

在c#基础的数据类型文章中,我们介绍过bool型,其返回值为,true 或false。这是条件语句的基础。bool型是一种判断,在上一节中介绍过 ?:,例如,比较两个数大小,并取大的值, int a=b>c ? b : c,这里面就是一种判断,当b大于c为真是,a=b,否则a=c如果只写a=b>c的结果又是什么呢,注意,此时a的数据类型就不能是int 了,应该是 bool a=b>c,此时

2015-03-03 20:29:24 1508

原创 c#基础(四)----运算符

简单的加减乘除就不说了,说一些特殊的% 取余数 例 a%b注意,+除了算数还可以连接字符串赋值运算符 例 -=  +=  *=  /= 就是将左面的数移到右边计算,再赋值给左面其他运算符new 创建一个类的实例typeof() 获取数据类型说明网上的一些例子Type t = typeof(string);Type 是抽象类, typeof(类名称)

2015-03-02 22:49:00 298

原创 c#基础(三)----类型转换

分为隐式转换和显示转换隐式转换就是直接可以转,也就是什么也不用说明显示转换为强制转换,把要转换的目的数据类型放在括号内,置于原数据前格式为: ss=(int)bb,即把变量bb转换为int型的数据,存储在ss中,这里bb可能是浮点数或其他不能通过隐式转换为整型的数据下面介绍值型和引用型的转换.tostring() 把一个值型的数据转换成为字符串装箱和拆箱装箱:把

2015-03-01 22:46:49 280

原创 c#基础(二)----常量和变量

常量:初始化之后就不再改变,可以理解为用一串符号表示一个特定的数,声明方式为:【作用域】const  数据类型 常量名  初始值例 public const double pi=3.14变量:随着执行的命令,不断地相应改变,声明方式为:数据类型 变量名例 double i另外,变量可以使用变量类型关键字,如static ,以后会介绍

2015-03-01 21:46:39 319

原创 c#基础(一)----数据类型

c#的数据类型分为两类值和引用,值型是一个长度固定的数据,引用型是一个长度可变的。具体来说值:整数型、浮点数、布尔型、字符型、结构、枚举 六种引用:c#预定义引用、数组、类、接口下面具体介绍整数型: 8、16 32、64位,每种又有正负和非负两种整数,共8种,sbyte byte short ushort int uint long ulong浮点数:3

2015-02-27 19:08:30 309

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2016-08-12

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