vscode调试webrtc的配置(mediosoup结构)两个重要配置,上面一个远程调试node,下面一个远程调试worker

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{

    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.

    // Hover to view descriptions of existing attributes.

    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387

    "version": "0.2.0",

    "configurations": [

        {

            "name": "(gdb) Attach",

            "type": "cppdbg",

            "request": "attach",

            "program": "/data/advlink/mediasoup/worker/out/Release/mediasoup-worker",

            "processId": "75401",

            "MIMode": "gdb",

            "setupCommands": [

                {

                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",

                    "text": "-enable-pretty-printing",

                    "ignoreFailures": true

                }

            ]

        }

         {

            "type": "node",

             "request": "launch",

             "name": "Launch Program",

             "skipFiles": [

                 "<node_internals>/**"

             ],

            "program": "${workspaceFolder}/server/server.js"

         }

]

}

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WebRTC 是一种实时通信技术,可以在 Web 浏览器间直接传输音频、视频和数据。为了实现这个目标,WebRTC 提供了一组 API,使得 Web 应用程序可以访问本地摄像头和麦克风,并与其他 WebRTC 应用程序建立点对点连接。 要编写一个 WebRTC 应用程序,您需要掌握以下技术和工具: 1. JavaScript:WebRTC API 是通过 JavaScript 脚本调用的,因此您需要熟悉 JavaScript 语言。 2. HTML/CSS:WebRTC 应用程序通常需要一个用户界面,因此您需要熟悉 HTML 和 CSS。 3. WebRTC API:您需要学习 WebRTC API,以便能够访问本地媒体设备并与其他 WebRTC 应用程序建立连接。 下面一个基本的 WebRTC 应用程序示例,该示例使用 JavaScript 和 HTML/CSS 编写: 1. HTML 代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebRTC Example</title> </head> <body> <video id="local-video" autoplay></video> <video id="remote-video" autoplay></video> <button id="call-btn">Call</button> <button id="hangup-btn">Hang Up</button> </body> </html> ``` 2. JavaScript 代码: ```javascript // 获取本地视频流 navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: true}) .then(function(stream) { var localVideo = document.querySelector('#local-video'); localVideo.srcObject = stream; }) .catch(function(error) { console.log('getUserMedia error: ', error); }); // 建立点对点连接 var peerConnection = new RTCPeerConnection(); // 添加本地视频流到连接 navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: true}) .then(function(stream) { stream.getTracks().forEach(function(track) { peerConnection.addTrack(track, stream); }); }) .catch(function(error) { console.log('getUserMedia error: ', error); }); // 监听 ICE 候选事件,将候选传递给远程端 peerConnection.onicecandidate = function(event) { if (event.candidate) { sendIceCandidate(event.candidate); } }; // 接收远程端的视频流 peerConnection.ontrack = function(event) { var remoteVideo = document.querySelector('#remote-video'); remoteVideo.srcObject = event.streams[0]; }; // 拨打电话 document.querySelector('#call-btn').addEventListener('click', function() { peerConnection.createOffer() .then(function(offer) { return peerConnection.setLocalDescription(offer); }) .then(function() { sendOffer(peerConnection.localDescription); }) .catch(function(error) { console.log('Error creating offer: ', error); }); }); // 挂断电话 document.querySelector('#hangup-btn').addEventListener('click', function() { peerConnection.close(); }); // 发送 ICE 候选到远程端 function sendIceCandidate(candidate) { // TODO: 将候选发送到远程端 } // 发送 Offer 到远程端 function sendOffer(offer) { // TODO: 将 Offer 发送到远程端 } ``` 这个示例应该可以帮助您了解 WebRTC 应用程序的基本结构和 API 使用方法。但是,实际上,WebRTC 应用程序可能更加复杂,因为它们需要处理网络连接、信令和媒体协商等方面的问题。因此,如果您想深入了解 WebRTC 技术,请参考官方文档和其他相关资源。

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