监控IP和端口数据


     

  #region 无连接给本机端口发送消息
        public void local() {
            byte[] data = new byte[1024];//定义一个数组用来做数据的缓冲区
            string stringData;
            IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("172.23.13.36"), 8082);
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            EndPoint ep2 = (EndPoint)ipep;
            server.Bind(ipep);
            string welcome = "Hello,are you there?";
            data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
            server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep);//将数据发送到指定的终结点
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("172.23.13.36"), 8082);
            EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
            data = new byte[1024];
            int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);//接受来自服务器的数据

            stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
            server.Close();
        }
        #endregion


        #region 有连接给本机端口发送消息
        public void haveConnect()
        {
            byte[] data = new byte[1024];

            IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("172.23.13.36"), 8082);//服务器的IP和端口
            serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            serverSocket.Bind(ie);  //绑定IP地址:端口  
                                    //serverSocket.Listen(50);    //设定最多10个排队连接请求  
                                    //构造定时器,时间间隙为1秒,即每隔一秒执行一次accept()方法,以获取连接请求队列中//第一个挂起的连接请求
            serverSocket.Connect(ie);
            string welcome = "Hello,are you there?";
            data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
            serverSocket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ie);//将数据发送到指定的终结点

            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("172.23.13.36"), 8082);
            EndPoint Remote = (EndPoint)sender;
            data = new byte[1024];
            int recv = serverSocket.ReceiveFrom(data, ref Remote);//接受来自服务器的数据

            String stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
            serverSocket.Close();
        }
        #endregion 

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Java IP端口扫描设计文档 设计目标: 设计一个能够扫描指定IP地址和端口范围的Java程序,用于网络安全测试和设备监控。该程序需要能够快速、准确地扫描目标IP地址上的开放端口,并提供相应的扫描结果。 设计方案: 1. 确定扫描范围: 使用者可以通过命令行参数或者界面输入方式指定要扫描的IP地址和端口范围。 2. 多线程扫描: 为了提高扫描的效率,可以使用多线程技术来同时扫描多个端口。可以创建一个线程池来管理扫描线程的数量,并使用线程间的同步机制来确保扫描结果的正确性。 3. 连接测试: 对于每个要扫描的IP地址和端口,可以使用Socket类来尝试建立连接。如果连接成功,则说明该端口是开放的,否则是关闭的。 4. 扫描结果显示: 扫描程序可以将扫描结果打印到控制台或者保存到文件中,方便用户查看。可以对扫描结果进行分类,如将开放的端口和关闭的端口分别显示或标记出来。 5. 异常处理: 在进行连接测试时,可能会遇到一些异常情况,如连接超时或者拒绝访问。可以在代码中进行相应的异常处理,以确保程序的稳定性。 设计实现步骤: 1. 获取用户输入的IP地址和端口范围。 2. 创建一个线程池,并设置线程数量。 3. 创建一个扫描任务,将IP地址和端口范围作为参数传入。 4. 将扫描任务提交给线程池执行。 5. 在扫描任务中,使用Socket类来尝试建立连接,并根据连接的结果记录端口是否开放。 6. 将扫描结果保存到数据结构中。 7. 结束线程池,并打印或保存扫描结果。 设计考虑: 1. 扫描速度: 使用多线程技术可以加快扫描速度,但要注意不要过度使用线程,以免影响系统性能。 2. 用户友好性: 提供良好的用户界面或者命令行参数,让用户能够方便地指定扫描IP地址和端口范围。 3. 异常处理: 对于可能的异常情况要进行相应的处理,如设置连接超时时间、处理连接被拒绝等情况。 4. 扫描结果的存储和显示方式要简洁、清晰明了。 设计完成后,可以进行测试和优化,确保程序在各种情况下能够正确稳定地执行扫描任务。
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