有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
2. 解决的问题
将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。
3. 模式中的角色
3.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
3.2 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
3.3 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
3.4 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
c++实现
#include <iostream>
#include <list>using namespace std;
struct Observer
{
virtual void update(float temp,float humidity,float pressure)=0;
};
struct Subject
{
virtual void regesterObserver(Observer *o)=0;
virtual void removeObserver(Observer *o)=0;
virtual void notifyObserver()=0;
};
class WeatherData:public Subject
{
private :
float temperature;
float huminity;
float pressure;
list<Observer*> observer;
public :
void setter(float tem,float hum,float pre)
{
temperature=tem;
huminity=hum;
pressure=pre;
measurementchanged();
}
void regesterObserver(Observer *o)
{
observer.push_back(o);
}
void removeObserver(Observer *o)
{
/*list<Observer*>::iterator iter;
iter=observer.begin();
while(iter!=observer.end())
{
if(*iter==o)
{
observer.erase(iter);
}
}*/
observer.remove(o);
}
void notifyObserver()
{
list<Observer*>::iterator iter;
/* iter=observer.begin();
while(iter!=observer.end())
{
Observer *obs=*iter;
obs->update(temperature,huminity,pressure);
iter++;
}*/
for(iter=observer.begin();iter!=observer.end();iter++)
{
Observer *obs=*iter;
obs->update(temperature,huminity,pressure);
}
}
void measurementchanged()
{
notifyObserver();
}
} ;
class CurrentConditionalDisplay:public Observer
{
private:
float temperature;
float huminity;
Subject *weatherdata;
public:
CurrentConditionalDisplay(Subject *weatherData)
{
weatherdata=weatherData;
weatherdata->regesterObserver(this);//这一行
}
void update(float tem,float hum,float pre)
{
temperature=tem;
huminity=hum;
display();
}
void display()
{
cout<<"当前温度为:"<<temperature<<" 当前湿度为:"<<huminity<<endl;
}
};
int main()
{
WeatherData *weatherdata=new WeatherData;
CurrentConditionalDisplay *CCD=new CurrentConditionalDisplay(weatherdata);
weatherdata->setter(80,65,30.4);
weatherdata->setter(100,60,50);
weatherdata->setter(20,30,40);
weatherdata->removeObserver(CCD);
weatherdata->setter(40,50,60);
delete CCD;
delete weatherdata;
return 0;
}