1062. Talent and Virtue (25)

1062. Talent and Virtue (25)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class CA
{
public:
	struct cperson
	{
		enum{l_sage=1,l_nobleman=2,l_fool=3,l_small=4};
		int id,talent,virtue;
		int total,level;
		bool operator < (const cperson &p) const
		{
			if(level==p.level)
			{
				if(total==p.total)
				{
					if(virtue==p.virtue)
					{
						return id <p.id;
					}
					else return virtue > p.virtue;
				}
				else return total>p.total;
			}
			else return level<p.level;
		}
	};
	vector<cperson> v;
	int n,l,h;
	void run();
};

void CA::run()
{
	scanf("%d%d%d",&n,&l,&h);
	cperson p;
	int i;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%d%d%d",&p.id,&p.virtue,&p.talent);
		if(p.talent>=l&&p.virtue>=l)
		{
			p.total=p.talent+p.virtue;
			if(p.talent>=h&&p.virtue>=h) p.level=cperson::l_sage;
			else if(p.talent<h&&p.virtue>=h) p.level=cperson::l_nobleman;
			else if(p.talent<h&&p.virtue<h&&p.virtue>=p.talent) p.level=cperson::l_fool;
			else p.level=cperson::l_small;
			v.push_back(p);
		}
	}
	sort(v.begin(),v.end());
	printf("%d\n",v.size());
	for(i=0;i<v.size();i++)
	{
		printf("%08d %d %d\n",v[i].id,v[i].virtue,v[i].talent);
	}
}

int main()
{
	//freopen("test.in","r",stdin);
	CA *a=new CA;
	a->run();
	return 0;
}


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