Exercise_Energy Conversion


Problem Description
  魔法师百小度也有遇到难题的时候——

  现在,百小度正在一个古老的石门面前,石门上有一段古老的魔法文字,读懂这种魔法文字需要耗费大量的能量和大量的脑力。

  过了许久,百小度终于读懂魔法文字的含义:石门里面有一个石盘,魔法师需要通过魔法将这个石盘旋转X度,以使上面的刻纹与天相对应,才能打开石门。

  但是,旋转石盘需要N点能量值,而为了解读密文,百小度的能量值只剩M点了!破坏石门是不可能的,因为那将需要更多的能量。不过,幸运的是,作为魔法师的百小度可以耗费V点能量,使得自己的能量变为现在剩余能量的K倍(魔法师的世界你永远不懂,谁也不知道他是怎么做到的)。比如,现在百小度有A点能量,那么他可以使自己的能量变为(A-V)*K点(能量在任何时候都不可以为负,即:如果A小于V的话,就不能够执行转换)。

  然而,在解读密文的过程中,百小度预支了他的智商,所以他现在不知道自己是否能够旋转石盘,打开石门,你能帮帮他吗?
 

Input
  输入数据第一行是一个整数T,表示包含T组测试样例;
  接下来是T行数据,每行有4个自然数N,M,V,K(字符含义见题目描述);

  数据范围:
  T<=100
  N,M,V,K <= 10^8
 

Output
  对于每组数据,请输出最少做几次能量转换才能够有足够的能量点开门;
  如果无法做到,请直接输出-1。
 

Sample Input
  
  
4 10 3 1 2 10 2 1 2 10 9 7 3 10 10 10000 0
 

Sample Output
  
  
3 -1 -1 0
 

如果M>N 直接输出0,
否则进行计算,4个自然数N,M,V,K,分别表示:所需能量、现有能量、每次迭代所减的能量、每次迭代后能量增长的倍数。
——首先M-V,然后乘以K,如果M最终能大于N,M肯定是不断增大的,导数大于0,(M-V)大于0。
——所以先判断迭代后(M-V)* K是否能大于M,不满足则输出-1。
——否则,则说明能达到。
————直接求解,K是int型,并且K>1。T<10^8,故K即使取最小值2, 10^8 < 2^(4*8),故此不会超时。

Ps:M的值在极限情况下会超出int范围(32位机int<2^32-1),应采用long long类型(vc6.0下可用_int64 )。

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. #include<cstdio>  

  2. int t;  
  3. long long n, m, v, k;  
  4. int main(){  
  5.     scanf("%d", &t);  
  6.     while(t--){  
  7.         scanf("%I64d %I64d %I64d %I64d", &n, &m, &v, &k);  //读入64位整数到变量
  8.         if(m>=n){  
  9.             puts("0");  
  10.             continue;  
  11.         }  
  12.         /*
  13. if(m<v){  
  14.             puts("-1");  
  15.             continue;  
  16.         }
  17. */  //判断替换计算可提升速度
  18.         long long temp = (m-v)*k;  
  19.         if(temp<=m){  
  20.             puts("-1");  
  21.             continue;  
  22.         }  
  23.         int count = 1;  
  24.         while(temp<n){  
  25.             temp = (temp-v)*k;  
  26.             count++;  
  27.         }  
  28.         printf("%d\n", count);  
  29.     }  
  30.     return 0;  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值