1>c语言中左移与右移运算
左移时总是移位和补零。右移时无符号数是移位和补零,此时称为逻辑右移;而有符号数大多数情况下是移位和补最左边的位(也就是补最高有效位),移几位就补几位,此时称为算术右移。
对于有符号数3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成00000110,所以结果是6;x>>1往右边移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移,这一点,C标准并没有明确地指定是使用逻辑右移还是算术右移。但大多数的机器都使用算术右移,变成00000001,所以结果还是1。但是请注意,这只是说大多数的机器是这样的,你敢保证自己不会碰到特殊情况吗?
对于有符号数-3来说,x<<1往左移一位,最左边的位移掉了,最右边的移进来的位补零。变成11111010,结果是-6。往右移一位,由于是有符号数,可能发生逻辑右移,也可能发生算术右移。大多数机器使用算术右移,变成11111110,结果是-2。
2>标记化结构初始化语法
在标准C中(C89(结构标准初始化是用{}来实始化,在C99的版本,采用了采用可读性更强的标记化实始化,这在LINUX内核和驱动很为常见。
其中VC++ 6.0只支持C89初始化,GCC支持自己标记化或自己扩展初始化。这种初始化采用 .name = value.这样不需要按顺序排序,方便调整实义,在大结构最大程度防止错位的和调整定义带来不便
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3>简单打印语句
#define PRINT_INT(e) printf("%s=%d/n",#e,e)
#define PRINT_INTX(e) printf("%s=%x/n",#e,e)