抽出:原来会有,现在是做好选区之后,上方有一个->边缘调整的按钮。
但是在抽取毛发的时候还是使用抽出工具比较好。这个工具可以现在然后放在plug-ins 文件下。
抽取工具使用:首先用画笔(高光工具),将边缘部分选出,包括选和不选的那个轮廓描出来。然后用油漆桶选中,你要选择的部分。
之后预览,然后用橡皮擦、清除工具、修饰边缘工具。包括右侧的选项来调试。调到你想要的选区被扣出来为止。
消失点:就是透视,变形。一块木质地板,纹理近大远小。想要消除上面的一些东西。
创建网格。按轮廓。近大远小一样的,矩形轮廓。 然后可以移动大小。用图章工具,alt+左击。在选中区域,选一个取样点就可以修复。
也可以再次点击创建网格。在点上做其他方向,垂直平面。
然后可以用选框工具,ctrl+c ,然后ctrl+v,然后拖动这个图 就按近大远小 形状来回动。也可以再上门写字加图。都是按近大远小的形式去变化的。
滤镜库:很多滤镜特效,自己选。在右下角有一个new的选项,这样就可以滤镜效果叠加了。
像素化:
彩块化:就是整个图偏向油画风格。也可以单独选中区域彩块化。多次,加深。
彩色半调:和报纸的半调网屏一样,不过这个不是黑墨点,而是由青品黄黑 都一样的彩色墨点。
灰度之后,用这一滤镜。形成一种像构图机理一样的图。墨点,在设计里是一样构成元素。
扭曲:
极坐标:地球仪一样的,平面,就是地图一样。一般实现爆炸特效。因为是包在一起,向四周发散。
置换:像三维的模型贴图。用明暗实现高地错位。
比如:将一个国旗的图,和一个山壁的图。将国旗图案,印在山壁上。这种效果。用混合模式是不好的,没有纹理。
这里就可以使用置换。首先,将模型,存储为psd的文件。然后在贴图的图层,使用置换。
置换对话框(参数),根据模型,颜色明暗变化,错位。
1.错位如果是0就没有效果了,分为水平和垂直。
2.伸展以适合,如果模型图比国旗小,就自动伸展。如果是图案 就可以拼贴。
3.未定义区域。如果水平错位10 那么左边就会空出10个像素。这10个像素就是未定义区域。 如果选择重复边缘像素。左边区域就会拉伸。就想拉丝的那种效果。。 折回,右边多出的 放在这里。
之后使用图层混合去合成。就会有纹理了。如果图中有个人,那么先对人做一个蒙版。就不会对人进行覆盖了。
杂色:有些照片需要加杂色。胶片 颗粒感 高感光度的 需要加杂色。 有些片子因为jpeg压缩 扫描而产生的杂色。
模糊:
特殊模糊:是模糊块面,不模糊轮廓线的模糊。--已经不常用 加了 表明模糊
表面模糊:专门用来处理皮肤。
镜头模糊:模拟镜头的效果。配合图层蒙版来使用。先添加一个蒙版/alpha通道,然后拉一个渐变。镜头模糊,来源选项,多一个通道。黑色越深的地方,越清晰。然后调节也是对这个通道进行调节的。调节他的黑白明暗变化。
渲染:
光照效果:模拟灯光效果。平行光、点光源、全光源。 点是控制位置,左右是光的强弱,还有光的照射范围。
右侧还有很多选项。
素描:适合前景色和背景色有关系。做黑白的,就前黑后白、彩色:前红后蓝 前黄后绿
视频:用来做电视竞争画面用的。电脑逐行扫描。电视隔行显示的。这个就是为了去差值的。
如何做出电视这种效果。做一个像素的白和一个像素的黑上下,然后作为图案 填充到图的图层。然后正品叠底或者虑色。
锐化:肯定会损伤图片。2次以上就出现杂色。
USM锐化:反遮罩锐化。不要再RGB模式 锐化。。 在lab模式下使用。 单选明度通道,然后锐化。
智能锐化
其他:
高反差保留:
动作:帮你做大量的重复的动作。。
做好之后按快捷键就可以,完成刚才的动作。
如果有N张图需要这样处理。 在文件下有一个自动->批处理。
动作前面打勾的,就执行,否则就跳过去。
在后面有框,选中之后,就是在这个动作的时候弹出选项框。
通过滤镜的反复组合,可以做很多。