C++复习(5)内敛函数 inline

内敛函数 inline

继承宏函数的效率,没有函数调用时开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数、返回值类型的安全检查,又可以作为成员函数


问题一
#define ADD(x,y) x+y
inline int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}

void test()
{
    int ret1 = ADD(10,20)*10;//希望结果为300
    int ret2 = ADD(10,20)*10;//希望结果为300
    
    cout<<ret1<<endl;//210  10+20*10  不能保证代码的完整性
    cout<<ret2<<endl;//300 类型是能够被检查的
}

问题二
                       ++a   b     ++a =3
#define COMPARE(x,y) ((x) < (y) ? (x):y)
int Compare(int x,int y)
{
    return x < y ? x:y;
}

void test()
{
    int a=1;
    int b=3;
    cout<<COMPARE(++a,b)<<endl; //3
    cout<<Compare(++a,b)<<endl; //2
}
内联函数本质还是一个函数,但在声明的时候,函数体要和声明结合在一起,否则编译器将它作为普通函数来对待。

在类的内部,定义内联函数时,inline并不是必须的,任何在类内部定义的函数自动成为内联函数

class Person{
public:
       Person(){cout<<"构造函数"<<endl;}
       void PrintPerson(){cout<<"输出Person"<<endl;}
}

内联函数并不是何时何地都有效

1、不能存在任何形式的循环语句

2、不能存在过多的条件判断语句

3、函数体不能过于庞大,不能对函数进行取址操作

内联函数只是给编译器一个建议,编译器可以不接受

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