1146: 吃糖果

Description

HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢连续两次吃一样的糖果,喜欢先吃一颗A种类的糖果,下一次换一种口味,吃一颗B种类的糖果,这样;可是Gardon不知道是否存在一种吃糖果的顺序使得他能把所有糖果都吃完?请你写个程序帮忙计算一下。 

Input

第一行有一个整数T,接下来T组数据,每组数据占2行,第一行是一个整数N(0 < N <= 1000000),表示糖果的种类。第二行是N个数,表示每种糖果的数目Mi(0 < Mi <= 109)。

Output

对于每组数据,输出一行,包含一个"Yes"或者"No"。

Sample Input

234 1 155 4 3 2 1

Sample Output

NoYes

HINT

Source

 抽屉原理:

         桌上有十个苹果,要把这十个苹果放到九个抽屉里,无论怎样放,我们会发现至少会有一个抽屉里面至少放两个苹果。

         这一现象就是我们所说的“抽屉原理”。 

         如果每个抽屉代表一个集合,每一个苹果就可以代表一个元素,假如有n+1个元素放到n个集合中去,其中必定有一个集合里至少有两个元素。


       最差原则:

         最差原则,即 考虑所有可能情况中,最不利于某件事情发生的情况

         例如,有300人到招聘会求职,其中软件设计有100人,市场营销有80人,财务管理有70人,人力资源管理有50人。
         那么至少有多少人找到工作才能保证一定有70人找的工作专业相同呢?

         此时我们考虑的最差情况为:软件设计、市场营销和财务管理各录取69人,人力资源管理的50人全部录取,则此时再录取1人就能保证有70人找到的工作专业相同。
         因此至少需要69*3+50+1=258人。

问题分析:

      1. 应当从数量最多的一种糖开始吃( 若最多的一种糖都吃不完,一定不满足条件 );

      2. 只要最多的糖果能被吃完,糖果就可以被吃完( 相当于插入隔板 );

         例:5个A,4个B,3个C,2个D;

      我们有吃法: A B A B A B A B A ;之后的糖果可以随便插入空当( 不同种的插入 );
      而且我们发现:最大糖果数越多,之后可插入的空当就越多;

      所以我们只需要判断最大的糖果能否被吃完即可;

      3. 进一步分析,我们发现,只要满足 max-(sum-max)<=1,就能把最大糖果数吃完;
          [ max是最大一种糖果数,sum是总糖果数,sum-max是除最大一种糖果剩下的数量 ]

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int t;
    int n;
    int m;
    int i,max,sum=0;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        max=0;
        sum=0;
        scanf("%d",&n);
        for(i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%d",&m);
            sum+=m;
            if(m>=max)
                max=m;
        }

        if(max-(sum-max)<=1)
            printf("Yes\n");
        else
            printf("No\n");
    }



    return 0;
}




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