指针数组-本质是一个数组
int *p[10];
printf("%d\n",sizeof(p) );
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
p[i] = malloc(sizeof(int)*i);
}
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
free(p[i]);
}
从sizeof(p)=40可以看出来p指向的是数组的首地址,数组也被分配到了栈上,所以只需要对其中10个int *分配就ok,free也是。对应的二维矩阵像是p[10][i]
数组指针-本质是一个指针
int (*p)[10];
p = malloc(sizeof(int *)*2);
printf("%d\n",sizeof(p) );
free(p);
从sizeof(p)=4看出来这就是个指针,指针就一定要分配内存了,但是sizeof里面只需要分配指针大小就可以。free对着p。这时p被分配到了堆。对应的二维矩阵像是p[i][10]
1. 已知第二维
char (*a)[N];
a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char *) * m);
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
free(a);
2. 已知第一维
char* a[M];
int i;
for(i=0; i<M; i++)
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
for(i=0; i<M; i++)
free(a[i]);
3.已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
char* a[M];
int i;
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
for(i=1; i<M; i++)
a[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
free(a[0]);
4.两维都未知
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);
for(i=0; i <m; i++)
{
a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
}
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
for(i=0; i<m; i++)
{
free(a[i]);
}
free(a);
5.两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);
for(i=1; i<m; i++)
{
a[i] = a[i-1] + n;
}
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(a[0]));
free(a[0]);
free(a);
5.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
1.给定第二维长度
void func(int a[][N])
{
printf("%d\n", a[1][2]);
}
2.不给定第二维长度
void func(int* a)
{
printf("%d\n", a[1 * N + 2]);
}
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);