ECMA6语法定义
变量和常量
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。
let 是在代码块内有效,var 是在全局范围内有效
<script>
function dd() {
alert("dd:" + abc); //undefined
var abc = "other"; //就近原则,dd方法中识别的abc不能全局声明的abc,而是方法中的abc
alert("dd:---" + abc); //dd:--other
}
dd();
</script>
<script>
for (var k = 0; k < 10; k++)
;
alert(k); //10
for (let k1 = 0; k1 < 10; k1++)
;
//报错并不会中断执行
alert(k1); //没有输出,如果变量没有声明和定义时不做任何输出。只是在控制台上看到报错Uncaught ReferenceError: k1 is not defined
</script>
let 只能声明一次 var 可以声明多次
<script>
var k1 = 123;
var k1 = "abcd";
alert(k1);
//let只能声明一次,并不是声明后不能修改类型
let k2 = 123;
//let k2="abcd"; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'k2' has already been declared
alert(k2);
</script>
let不存在变量提升,var会变量提升
<script>
//document.write(kk); //ECMA6语法定义.html:41 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'kk' before initialization
let kk = 123; //类似于java中的临时变量,要求先定义后使用。注意只是可以这样理解
</script>
<script>
document.write(ss); //undefined
var ss = 999; //类似于java中的属性,没有要求先后顺序。注意只是可以这样理解
</script>
常量
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错
<script>
const kk9 = 123;
kk9 += 1; //常量一般完成初始化则不允许修改
</script>
<script>
//暂时性死区
var PI = "a";
if (true) {
console.log(PI); // ReferenceError: PI is not defined
const PI = "3.1415926";
}
</script>
ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。