序列化就是将Java Object转成byte[];反序列化就是将byte[]转成Java Object。
Java自带序列化机制java.io.Serializable
标识一个对象需要系列化,该对象类型需要实现 Serializable 接口。
1,序列化的类型和反序列化的类型的序列化ID必须一致(远程信息交换时)。
2,静态数据不会被序列化,Transient关键字修饰的字段不会被序列化。
3,对象序列化存储时,两次存储相同值对象会有优化(第二次对象写入会只存储引用)。
Protostuff是一个序列化库,支持一下序列化格式:
protobuf
protostuff
(native)graph
(protostuff with support for cyclic references. See Serializing Object Graphs)json
smile
(binary json useable from the protostuff-json module)xml
yaml
(serialization only)kvp
(binary uwsgi header)-
序列化
@SuppressWarnings("unchecked") public static <T> byte[] serialize(T obj) { Class<T> cls = (Class<T>) obj.getClass();//获得对象的类; LinkedBuffer buffer = LinkedBuffer.allocate(LinkedBuffer.DEFAULT_BUFFER_SIZE);//使用LinkedBuffer分配一块默认大小的buffer空间; try { Schema<T> schema = getSchema(cls);//通过对象的类构建对应的schema; return ProtostuffIOUtil.toByteArray(obj, schema, buffer);//使用给定的schema将对象序列化为一个byte数组,并返回。 } catch (Exception e) { throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); } finally { buffer.clear(); } }
反序列化
优缺点比较:public static <T> T deserialize(byte[] data, Class<T> cls) { try { T message = objenesis.newInstance(cls);//使用objenesis实例化一个类的对象; Schema<T> schema = getSchema(cls);//通过对象的类构建对应的schema; ProtostuffIOUtil.mergeFrom(data, message, schema);//使用给定的schema将byte数组和对象合并,并返回。 return message; } catch (Exception e) { throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); } }
优点 缺点 Serializable 使用方便,可序列化所有类 速度慢,占空间 Protostuff 速度快,基于protobuf 需静态编译
使用方便,可序列化所有类 |