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原创 游戏全屏灰化渲染效果实现

最近接到一个策划需求,他想让玩家进入一个场景后整个屏幕变成灰白色,也就是ps中的去色效果。其实,很多游戏都有这种效果,一般是用在角色死亡后灵魂状态的场景渲染,说起来很简单,几句话的事儿。1.用rendertarget把整个场景渲染到一张纹理上,或者把背缓拷贝到一张纹理,都可以。2.把这张纹理放在屏幕的最上层,这时你看到的和之前的场景没什么不同,只不过它是先被渲染到这张纹理,然后再被绘制出来

2013-01-06 22:34:28 755

tinyxml vc2008工程

tinyxml的vc2008工程,可以直接编译。

2013-01-07

空空如也

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