CButtonST使用技巧(一)

 

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=518

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=518

CButtonST使用技巧(一)
作者:杜修杏

下载CButtonST示例源代码
下载CButtonST类的源代码

本篇主要包括了以下的效果:
1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示
2. 显示平面按钮
3. 使按钮上的图标可变
4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色
5. 设置图标和文字的位置
6. 根据Icon的形状设置按钮的形状
7. 添加Tooltips

以下是Basic Features的演示界面:


效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1. 添加成员变量

CButtonST	m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetFlat(FALSE);
注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。
实例:演示程序中的Standar 按钮。

效果二:显示平面按钮
只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。

效果三:使按钮上的图标可变
假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1. 添加成员变量
CButtonST	m_btn;
2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2
IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);
实例:演示程序中的Halloween 按钮。

效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1. 添加成员变量
CButtonST	m_btn;
2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));
m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);
提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:
BTNST_COLOR_BK_IN	//鼠标放在按钮内时的背景色
BTNST_COLOR_FG_IN,	//鼠标放在按钮内时的前景色
BTNST_COLOR_BK_OUT,	//普通状态时的背景色	
BTNST_COLOR_FG_OUT,	//普通状态时的前景色
BTNST_COLOR_BK_FOCUS,	//按钮被按下后的背景色
BTNST_COLOR_FG_FOCUS,	//按钮被按下后的前景色
实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。

效果五:设置图标和文字的位置

假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST	m_btn;
2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1
3.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
	m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
	m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);
提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边
ST_ALIGN_HORIZ	// 文字在右
ST_ALIGN_VERT	//文字在下
ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT// 文字在左
实例:演示程序中的Search 按钮。

效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状

假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST	m_btn;
2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3.在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.DrawBorder(FALSE);
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208));
m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));
注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。
并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。

效果七:添加Tooltips

假设按钮ID为IDC_BUTTON1
1.添加成员变量
CButtonST	m_btn;
2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1
3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮
m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);
m_btn.SetIcon(IDI_ICON1);
m_btn.SetTooltipText(_T("This is a tooltip./r/nMultiline!"));

(未完待续) 
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值