object-c学习(三)源文件分割与组织

如何进行源文件的组织
代码中的类在定义中自然的拆分成接口和实现两个部分,一个.h文件存放接口部分的代码:类的@interface指令,公共的struct定义,enum常量,#define
和extern全局变量。头文件名与类名一致,只是后缀为.h。
所有的实现细节(类的@implementation,全局变量的定义,私有struct等)都放在与类同名,以.m为扩展名的文件中。

将上面的car程序使用这样的原则拆分为:car.h,car.m;Tire.h,Tire.m;Engine.h,Engine.m;car_split.m.

Tire.h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface Tire : NSObject
@end // Tire

其中Cocoa.h包含了Foundation.h以及其他的一些东西。

Tire.m:

#import "Tire.h"


@implementation Tire

- (NSString *) description
{
    return (@"I am a tire. ");
} // description

@end // Tire

这里面只有一个描述的方法。头文件包含“Tire.h”

Engine.h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface Engine : NSObject
@end // Engine

Engine.m:

#import "Engine.h"

@implementation Engine

- (NSString *) description
{
    return (@"I am an engine!");
} // description

@end // Engine

Car.h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@class Tire;
@class Engine;

@interface Car : NSObject
{
    Tire *tires[4];
    Engine *engine;
}

- (void) setEngine: (Engine *) newEngine;

- (Engine *) engine;


- (void) setTire: (Tire *) tire
         atIndex: (int) index;

- (Tire *) tireAtIndex: (int) index;

- (void) print;

@end // Car

如果没有@class Tire;@class Engine;那么程序编译时候会出错,因为在car接口声明中用到了Tire和Engine类,在没有互相引用的前提下,一种解决办法是#import两个.h头文件,这样会引入很多信息,另一种是使用@class方式,因为它只是通过指针引用了Tire和Engine。@class创建了一个前向引用,就是在告诉编译器:相信我,以后你会知道这个类到底是什么,但是现在,你知道需要知道这些。

如果有循环依赖的关系,即A类使用B类,B类也使用A类。如果试图使用#import语句让这两个类相互引用,那么就会出现编译错误,但是如果在A.h使用@class B,B.h中使用@class A ,那么就可以了。巧妙使用@class指令能够减少编译时间。

car.m:

#import "Car.h"
#import "Engine.h"
#import "Tire.h"

@implementation Car

- (id) init
{
    if (self = [super init]) {
        engine = [Engine new];

        tires[0] = [Tire new];
        tires[1] = [Tire new];
        tires[2] = [Tire new];
        tires[3] = [Tire new];
    }

    return (self);

} // init


- (Engine *) engine
{
    return (engine);
} // engine


- (void) setEngine: (Engine *) newEngine
{
    engine = newEngine;
} // setEngine


- (void) setTire: (Tire *) tire
         atIndex: (int) index
{
    if (index < 0 || index > 3) {
        NSLog (@"bad index (%d) in setTire:atIndex:",
               index);
        exit (1);
    }

    tires[index] = tire;

} // setTire:atIndex:


- (Tire *) tireAtIndex: (int) index
{
    if (index < 0 || index > 3) {
        NSLog (@"bad index (%d) in tireAtIndex:",
               index);
        exit (1);
    }

    return (tires[index]);

} // tireAtIndex:



- (void) print
{
    NSLog (@"%@", engine);

    NSLog (@"%@", tires[0]);
    NSLog (@"%@", tires[1]);
    NSLog (@"%@", tires[2]);
    NSLog (@"%@", tires[3]);

} // print

@end // Car
最后的主程序:

#import <Foundation/Foundation.h>


#import "Car.h"
#import "Tire.h"
#import "Engine.h"


int main (int argc, const char * argv[]) 
{
	Car *car = [Car new];
	
	int i;
	for (i = 0; i < 4; i++) {
		Tire *tire = [Tire new];
		
		[car setTire: tire
			 atIndex: i];
	}
	
	Engine *engine = [Engine new];
	[car setEngine: engine];
	
	[car print];
	
	return (0);
	
} // main




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