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转载 Ffmpeg框架结构解读

下面这篇文章解读的框架比较到位,解码流程也很清楚,值得每天读一两遍。  转载地址:  http://blog.csdn.net/allen_young_yang/article/details/6576303 1、    FFMEPG结构说明     1.1》介绍     ffmpeg(Fast Forward Moving Pictures Experts Group)是音视频的

2015-10-21 22:17:13 3069

原创 2、kxmovie在xcode7.0.1中运行所遇到的问题

在上一篇中,我们已经clone下来kxmovie的源码,然后运行了git submodule update –init 把相关的依赖库拉到本地。 1,我们查看ffmpeg的版本号,发现拉下来的是 2.2,但是最新的库是2.8,此处需要更新,但是我们先不管它,毕竟2.2相比1.0时代,还是新了很多的。2,继续在命令行中运行 rake命令,开始编译,OK,错误果然来了,提示 gas-preproces

2015-10-21 11:01:48 1877

原创 1、从kxmovie开始

iOS上有很多开源的播放器,其中数kxmovie最值得研究和学习,因此在动手写自己的代码前,我们先来吃透这个播放器。   首先,我们将代码clone到本地,git clone https://github.com/kolyvan/kxmovie,然后就按照https://github.com/kolyvan/kxmovie上提示的方法进行编译。这还是相对比较耗时的,毕竟ffmpeg库很大的嘛。在

2015-10-20 17:28:48 2950

原创 播放器项目正式启动

很早很早之前就想要做一个播放器,但是由于种种原因,一直没有真正行动起来,国庆期间,我在我的应用 照片时间 中加入了 admob 广告,现在每天虽然只有几个点击,但是还是看到了做应用赚钱的希望。另外,有小伙伴通过做多款应用和游戏,已经脱离了打工仔的行列,全职当起了个人开发者,非常膜拜,我想了很久,决定利用之前在播放器开发领域积累的经验,做一个比较实用的播放器,方便广大热爱看某片的宅男腐女。

2015-10-20 16:18:14 826

转载 iOS 多语言支持,应用程序国际化 xcode4.5

最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法: 一、程序中提供给用户自己选择的机会; 二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称 2.本地化字符串 3.本地化

2015-10-03 14:38:26 568

空空如也

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