第2条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构造器

在面对多个构造器参数时,可以采用重叠构造器模式、JavaBean模式或建造者模式。重叠构造器模式在参数多时使客户端代码复杂;JavaBean模式可能导致对象状态不一致且难以实现不可变性;建造者模式提供更好的灵活性,尤其适用于多数参数可选或类型相同的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第2条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构造器

对于多个可选构造器参数时,有以下几种方式编写类:
1)重叠构造器模式。
在该模式下,第一个构造器只有必要的参数,第二个构造器有一个可选参数,后面的构造器依次递增可选参数。
缺点:参数多的时候,客户端代码难写,不便于阅读。

public class NutritionFacts {
    private final int servingSize;  // (mL)            required
    private final int servings;     // (per container) required
    private final int calories;     // (per serving)   optional
    private final int fat;          // (g/serving)     optional
    private final int sodium;       // (mg/serving)    optional
    private final int carbohydrate; // (g/serving)     optional

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings) {
        this(servingSize, servings, 0);
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
                          int calories) {
        this(servingSize, servings, calories, 0);
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
                          int calories, int fat) {
        this(servingSize, servings, calories, fat, 0);
    }

    public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
                          int calories, int fat, int sodium) {
        this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0);
    }
    public NutritionFacts(int servingSize, int servings,
                          int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate) {
        this.servingSize  = servingSize;
        this.servings     = servings;
        this.calories     = calories;
        this.fat          = fat;
        this.sodium       = sodium;
        this.carbohydrate = carbohydrate;
    }

    public static void main(String[] args) {
        NutritionFacts cocaCola =
                new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
    }
    
}

2)JavaBean 模式。
在这种模式下,先调用一个无参构造器来创建对象,再调用setter方法来设置每个必要的参数,及相关的可选参数。
缺点:

  • 在构造过程中 JavaBean 可能处于不一致的状态。
  • JavaBean 模式使得把类做成不可变的可能性不复存在。(详见第17条)
public class NutritionFacts {
    // Parameters initialized to default values (if any)
    private int servingSize  = -1; // Required; no default value
    private int servings     = -1; // Required; no default value
    private int calories     = 0;
    private int fat          = 0;
    private int sodium       = 0;
    private int carbohydrate = 0;

    public NutritionFacts() { }
    // Setters
    public void setServingSize(int val)  { servingSize = val; }
    public void setServings(int val)     { servings = val; }
    public void setCalories(int val)     { calories = val; }
    public void setFat(int val)          { fat = val; }
    public void setSodium(int val)       { sodium = val; }
    public void setCarbohydrate(int val) { carbohydrate = val; }

    public static void main(String[] args) {
        NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts();
        cocaCola.setServingSize(240);
        cocaCola.setServings(8);
        cocaCola.setCalories(100);
        cocaCola.setSodium(35);
        cocaCola.setCarbohydrate(27);
    }
}

3)建造者(Builder)模式。
它不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或者静态工厂),得到一个builder对象。然后客户端在builder对象上调用类似于 setter 的方法,来设置每个相关的可选参数。最后,客户端调用无参的 build 方法来生成通常是不可变的对象。
这个 builder 通常是它构建的类的静态成员类(详见第24条)。

public class NutritionFacts {
    private final int servingSize;
    private final int servings;
    private final int calories;
    private final int fat;
    private final int sodium;
    private final int carbohydrate;

    public static class Builder {
        // Required parameters
        private final int servingSize;
        private final int servings;

        // Optional parameters - initialized to default values
        private int calories      = 0;
        private int fat           = 0;
        private int sodium        = 0;
        private int carbohydrate  = 0;

        public Builder(int servingSize, int servings) {
            this.servingSize = servingSize;
            this.servings    = servings;
        }

        public Builder calories(int val)
        { calories = val;      return this; }
        public Builder fat(int val)
        { fat = val;           return this; }
        public Builder sodium(int val)
        { sodium = val;        return this; }
        public Builder carbohydrate(int val)
        { carbohydrate = val;  return this; }

        public NutritionFacts build() {
            return new NutritionFacts(this);
        }
    }

    private NutritionFacts(Builder builder) {
        servingSize  = builder.servingSize;
        servings     = builder.servings;
        calories     = builder.calories;
        fat          = builder.fat;
        sodium       = builder.sodium;
        carbohydrate = builder.carbohydrate;
    }

    public static void main(String[] args) {
        NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
                .calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
    }
}

简而言之,如果类的构造器或者静态工厂中具有多个参数,设计这种类时,Builder 模式就是一种不错的选择,特别是当大多数参数都是可选或者类型相同的时候。

Reference:
  1. 《Effective Java(第三版)》Chapter 2:创建和销毁对象
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