练习:
1、结构体、类的定义及使用;
2、属性的初始化、赋值及访问;
3、等价于“===”符号的运用
注:对类、结构体进行命名时,名字需要第一个单词的首字母大写,因为类、结构体相当于定义了新的swift类型,遵循驼峰式命名法;当对方法、属性命名时,第一个单词首字母小写,与swift类型命名区分开,命名规则同样遵循驼峰式命名法。
驼峰式命名法===CamelCase names :在给储存器或者函数命名时我们习惯上把多个有意义的单词以开头大写的形式拼接在一起组成一个单一的长单词。这种方法被称为“驼峰式命名法”,又分为开头大写和开头小写两种。比如说 SomeClass 、 frameRate 等。
“===”只适用于类的实例对象,不适用于结构体,比较的是内存地址(即是否指向了同一个对象)。
因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量在后台同时引用某一个类实例。结构体属于值类型。
疑问:结构体、类,实例化的时候,可不可用var关键字?
struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String?
}
let tenEighty = VideoMode()
print("Resolution的width现在是\(tenEighty.resolution.width)")
tenEighty.resolution = Resolution(width:1,height:2)
tenEighty.interlaced = true
tenEighty.name = "1080i"
tenEighty.frameRate = 25.0
let alsoTenEighty = tenEighty
alsoTenEighty.frameRate = 30.0
if tenEighty === alsoTenEighty {
print("tenTighty and alsoTenEighty refer to the same Resolution instance.")
print("Resolution的width现在是\(tenEighty.resolution.width)")
}
执行结果:
Resolution的width现在是0
tenTighty and alsoTenEighty refer to the same Resolution instance.
Resolution的width现在是1