GIS地理信息系统中的位图透明画法,可用在栅格影像数据的显示上

本文介绍了GIS地理信息系统中如何实现栅格数据的透明显示,通过处理位图使其具有透明效果,使用TransparentBlt函数在屏幕上绘制时指定特定颜色为透明。详细展示了实现透明画法的代码过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栅格数据的显示是GIS中的一个基本需求,通常就是用Bitmap位图根据一定的空间坐标转换方式计算出起点和尺寸,画在屏幕上。有些需求要求将位图“透明”地画在屏幕上,通常实现的方式就是将位图处理为均一底色(如黑色或白色)加栅格像素点的方式,再用TransparentBlt画在屏幕上,画的时候指定黑或白为透明就可以了。如下图所示:

 

 

原始bitmap数据为这个样子:

 

 

实现方式为:

BOOL CDib::DrawTransparent(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size,UINT transColor)
{
 CDC* pTempDC = new CDC();
 pTempDC->CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap bmp;
 bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, m_lpBMIH->biWidth,m_lpBMIH->biHeight);
 CBitmap* pOldBMP = (CBitmap*)pTempDC->SelectObject(&bmp);

 if(

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