HashMap

HashMap是一个实现了Map接口的Java数据结构,它允许我们使用键值对(key-value)进行存储和检索。以下是HashMap的常用成员方法:

  1. 构造方法:

    • HashMap():创建一个空的HashMap。
    • HashMap(int initialCapacity):创建一个初始容量为给定值的HashMap。
    • HashMap(Map m):创建一个由给定Map对象复制内容的HashMap。
  2. 添加数据:

    • put(K key, V value):向HashMap中添加一个键值对。如果键已存在,则覆盖原有值。
    • putIfAbsent(K key, V value):如果键不存在,则添加键值对。如果键已存在,则不执行任何操作。
  3. 获取数据:

    • get(Object key):获取指定键的值。如果键不存在,则返回null。
    • getOrDefault(K key, V defaultValue):获取指定键的值。如果键不存在,则返回默认值。
  4. 删除数据:

    • remove(Object key):删除指定键对应的键值对。如果键不存在,则不执行任何操作。
  5. 检查数据是否存在:

    • containsKey(Object key):检查HashMap中是否存在指定键。
    • containsValue(Object value):检查HashMap中是否存在指定值。
  6. 获取键或值集合:

    • keySet():获取HashMap中所有键的集合。
    • entrySet():获取HashMap中所有键值对的集合。
    • values():获取HashMap中所有值的集合。
  7. 修改数据:

    • putAll(Map<? extends K, ? extends V> m):将给定Map中的所有键值对添加到当前HashMap中。
    • removeAll(Map m):删除HashMap中与给定Map中相同的键值对。
    • retainAll(Map m):保留HashMap中与给定Map中相同的键值对,删除其他元素。
  8. 遍历和迭代:

    • foreach(Map.Entry<K, V> entry):遍历HashMap中的每个键值对。
    • forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action):对HashMap中的每个键值对执行给定的操作。
  9. 其他方法:

    • size():返回HashMap中的键值对数量。
    • isEmpty():判断HashMap是否为空。
    • clear():清空HashMap。
    • clone():创建一个HashMap的副本。
    • toString():返回HashMap的键值对字符串表示。

这些方法可以帮助在处理HashMap数据时实现各种功能。请注意,HashMap是无序的,即它不保证插入和访问的顺序。如果需要保持插入顺序,请考虑使用LinkedHashMap。

(加粗是LeetCode算法orCCFcsp认证Java常用的)

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