002-Java基础语法

目标

1.熟悉Eclipse使用

2.掌握什么是标识符

3.标识符的命名规范

4.掌握关键字和保留字

5.掌握变量

6.掌握八种基本数据类型

7.掌握运算符

 

Eclipse的基本使用(熟悉)

  • A:Eclipse是什么?
    • Eclipse 是一个开放源代码的,基于Java的可扩展开发平台.IBM公司开发的.
  • C:如何创建运行项目
    • 代码以项目为基本单位
    • 用Eclipse来完成一个HelloWorld案例

第一步:创建项目

选择Java项目

点解next

第二步:创建包

在项目src目录上点击右键

输入包名:

第三步:创建类

在包上点击右键

 

第四步:编写代码

package com.qf;

 

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("HelloWorld");

}

}

第五步:运行

代码中右键:

  • D:常用视窗介绍
    • 1:PackageExplorer 显示项目结构,包,类,及资源
    • 2:HelloWorld.java 代码编辑区域
    • 3:Console 程序运行的结果在该窗口显示
    • 4:Outline 显示类的结构,方便查找,识别,修改
    • 5:Problems 代码编译期错误的显示区域

Eclipse的基本配置(熟悉)

  • A:窗口方案配置
    • 控制台找不到了,怎么办?Window--Show View—Console
    • 窗体给弄乱了,重置窗体: windows-perspective-reset perspective
  • B:eclipse设置java环境
    • windows-preferences-java-installed JRES
  • C:行号的显示和隐藏 显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。 隐藏:把上面的动作再做一次。

  • D:字体大小及颜色
    • a:Java代码区域的字体大小和颜色:

window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts --Java修改 -- Java Edit Text Font

 

  • E:设置当前项目的java运行环境的版本
    • 右键项目-properties -- Java Complier

 

  • F:java项目jre缺失
    • 右键项目-properties -- Java Builder Path -- Add Library -- JRE System Library -- Installed JREs

 

Eclipse中快捷键使用(熟悉)

  • A:Alt+/ 起提示作用
  • B:main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示
  • C:补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可

 

第一节:标识符(掌握)

1.1 什么是标识符

Java对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

1.2 标识符的命名规则

1. 由字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线(_)和美元符号($ 音:dollar)组成。

2. 不能以数字开头。

3. 区分大小写。

4. 长度无限制。(一般不要超过15个字符)

5. 不能是Java中的保留字和关键字。

1.3 标识符命名习惯

1. 标识符命名习惯:见名知意。

2. 变量名,方法名,参数名: 首字母小写,如果多个单词组成,第一个单词首字母小写,剩下的单词首字母大写(驼峰式命名法)

3. 类名:单词首字母大写,多个单词组成每个单词首字母大写(帕斯卡命名法)    

如:

合法标示符:HelloWorld,user_name,$abc_123,_userName,schoolName

非法标示符:2UserName,user#name,hello world

1.4 关键字、保留字

关键字:Java中有一些赋予特定的含义,有专门用途的字符串称为关键字(keyword)。全部为小写。

保留字:没有定义用途,但保留备用。goto、const

第二节:常量、变量(掌握)

2.1 常量

也称为数据常量,程序运行中固定不变的数据。

整型常量:123 100200250500

Java语言整型的三种表示形式:

十进制整数:如12, -314, 0,8,7

八进制整数:要求以0开头,如0127表示八进制的127

十六进制数:要求0x0X开头,如0x1df3

浮点数常量(小数) 3.14 float ...

字符常量:’a’ char

布尔(逻辑)常量:truefalse

字符串(String)常量:"a""abc""hello world", ""

null常量:表示的引用为空对象

2.2 变量

变量其实是内存中的一块存储空间,使用变量名来访问这块空间。因此,每一个变量使用前必须要先声明,然后进行赋值(填充内容),才能使用,变量中存储的数据就是常量。

如:int(数据类型) age(变量名);

2.3.1 变量声明、初始化

变量的使用: 1. 先声明,再赋值(初始化) 数据类型 变量名; 变量名 = 变量值; 举例:int i; i=100; 2. 声明同时赋值 数据类型 变量名 = 变量值; int j=20;

 

2.3.2 变量的分类

1. 按所属的数据类型划分: 基本类型变量:持有原始值。 引用类型变量:持有引用值。(某个对象的引用,不是该对象本身) 2. 按被声明的位置划分: 局部变量:方法或语句块内部定义的变量 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量

2.3.3局部变量和成员变量

1. 声明的位置不同: 局部变量的作用域就是它所在的方法或语句块 成员变量的作用域是整个类体。 2. 是否拥有默认值: 成员变量有默认值 局部变量没有默认值

第三节:数据类型(掌握)

Java数据类型可分为两大类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型:byteshortintlongfloat(单精度)、double(双精度)、charboolean

引用数据类型:类、接口、数组、枚举(后面讲解)、注解

3.1 基本数据类型

整数型---- byte(字节), short(短整型), int(整型), long(长整型)

浮点型---- float(单精度浮点型), double(双精度浮点型)

字符型---- char

布尔型---- boolean

基本数据类型的存储长度

Java中所有的基本数据类型都有固定的存储范围和所占内存空间的大小,而不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性 byte: 1个字节 ,范围 -128 到 127 short: 2个字节 ,范围 -32768到 32767 int:4个字节 ,范围-21474836482147483647 long :8个字节,范围-92233720368547758089223372036854775807 float:4个字节,有效位数7-8位(2-149次方到2128次方-1) double:8个字节,有效位数15-16位(2-1074次方到21024次方-1) char:2个字节 0-65535 65536个字符

如下图:

boolean:不确定:

Java虚拟机规范:在Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达式所操作的boolean值,在编译之后都使用Java虚拟机中的int数据类型来代替,而boolean数组将会被编码成Java虚拟机的byte数组,每个元素boolean元素占8位。这样我们可以得出boolean类型占了单独使用是4个字节,在数组中又是1个字节。具体还要看虚拟机实现是否按照规范来,所以1个字节、4个字节都是有可能的。

3.3 整数型

Java语言的整型数值默认为int型,如:int i = 3; 要声明long型可以加'l'或'L',如:long l = 3L; 注意:long赋值:在数值超过int的表述范围时(2147483647),需要加上l/L

3.4 浮点型

float: 单精度浮点数(精度7,8位) 4个字节 double:双精度浮点数 (精度15,16位) 8个字节 Java浮点型常量默认为double型,如要声明一个常量为float型,则需在数字后面加f或F,如: double d = 3.14; float f = 3.14f; 注意:float double存储的数据都是近似值。

3.5 字符型

char型数据用来表示通常意义上字符 char c = 'A'; char c2= '好'; Java语言中还允许使用转义字符'\'来将其后的字符转变为其它的含义: char c2 = '\n';

// \ 转义字符 可以将后面的n 转义成为 换行的操作 System.out.print("i的值= "+i+"\n"); System.out.print("y的值 = "+y); // \t 水平制表符 System.out.print("99\t98\t97\t96"); System.out.print("你好\"你好"); System.out.print("你好\\你好");

3.6 布尔类型

boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 boolean类型数据只允许取值true或false,不可以用0或非0的整数替代true和false。 示例: boolean b = false; boolean c = true;

 

3.7 基本数据类型的转换

1 基本数据类型之间的转换分为以下两种: *自动类型转换 *强制类型转换 特殊:boolean 类型不能转换成任何其它基本数据类型。 2. 自动类型转换:数据类型取值范围小的转为取值范围大的 * byte ---> short--->int--->long * char---> int * byte,short,char三者在计算时会转换成int类型 (了解) * int整型常量和字符常量在合理范围内可以直接赋值给 byte、short、int、char (了解) 3. 强制类型转换:数据类型取值范围大的转为取值范围小的. 需要加强制转换符,也就是(要转换的数据类型)。 long a = 100L; int i = (int)a; 但有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。

第四节:运算符和表达式(掌握)

4.1 运算符的分类

1.算术运算符:+ 、 - 、 * 、 / 、 % 、 ++ 、 -- 2.赋值运算符:= 、 += 、 -= 、 *= 、 /= 、 %= 3.关系运算符:> 、 < 、 >= 、 <= 、 == 、 != 4.逻辑运算符:! 、 & 、 | 、 ^ 、 && 、 || 5.位运算符:& 、 | 、 ^ 、 ~ 、 >> 、 << 、 >>>(了解) 6.字符串连接运算符:+ 7.三目运算符 ?:

4.2 算数运算符:

描述

运算符

运算符

描述

+

%

取余数

-

++

自增

*

--

自减

/

 

取模

上机练习:

//除法 /

int n1=5;

int n2=2;

System.out.println(n1/n2);

//求余 %

System.out.println(n2%n1);

 

//上机练习1 : 有一个三位数,求十位上的数字

int num=856;

 

System.out.println(num%10);

System.out.println(num/10%10);

System.out.println(num/100);

上机练习:

int d = 5;

System.out.println((d++));// 自身加1

System.out.println((d));// 自身加1

// ++放在前面是先自身加 再参与运算

int e = ++d + 6;

System.out.println(" =e "+ e);// 自身加1

// --放后面 先参与运算 再自身减一

int f = d-- + 6;

System.out.println(" f = "+ f);// 自身加1

4.3 赋值运算符:

运算符

描述

运算符

描述

=

赋值 比如:int i=10;

/=

除等于

+=

加等于

%=

模等于

-=

减等于

  

*=

乘等于

  

上机练习

int num=10;

num+=5;// num=num+5;

num-=5;// num=num-5;

System.out.println(num);

System.out.println("---------上机练习--------");

//有一个四位数字的会员卡号,使用“/”和“%”运算符分解获得会员卡各个位上的数字,将各个位上数字求和

int member=1234;

int ge=member%10;

int shi=member/10%10;

int bai=member/100%10;

int qian=member/1000;

int sum=ge+shi+bai+qian;

System.out.println(sum);

 

4.4 关系运算符:

运算符

描述

运算符

描述

==

相等于

<=

小于等于

!=

不等于

>=

大于等于

<

小于

  

>

大于

  

上机练习:

boolean b = 3>=3; // 关系运算符 最终的结果都是boolean类型的

boolean b2 = 3==2; // == 判断等号两边是否相等 如果相等就是true

boolean b3 = 3!=2; // != 判断等号两边是否不等 如果不等就是true

System.out.println(b3);

4.5 逻辑运算符:

逻辑运算符用于对boolean型数据进行运算,运算结果总是boolean

运算符

描述

运算符

描述

&

逻辑与

&&

短路与

|

逻辑或

||

短路或

^

异或

  

逻辑非

  

上机练习:

public static void main(String[] args){

//&逻辑与 或

System.out.println(true&true);

System.out.println(true&false);

System.out.println(true|true);

System.out.println(true|false);

System.out.println(!true);

//异或 : 不相同为真,相同为假

System.out.println("-------------------");

System.out.println(true^false);

System.out.println(true^true);

System.out.println(false^false);

// && 短路 与

System.out.println("***************");

int num1=10;

int num2=5;

boolean b=num1<num2 && num1++>100; //num1<num2 false

System.out.println(b);

System.out.println(num1);

//|| 短路或

boolean b2=num1>num2 || num1++>100;

System.out.println(b2);

System.out.println(num1);

}

4.6 位运算符(了解)

运算符

描述

运算符

描述

&

按位与

>>

右移

|

按位或

<<

左移

^

按位异或

>>>

无符号右移

~

按位取反

  

上机练习:

int n1=5;//=0000 0101

int n2=7;//=0000 0111

int r=n1&n2;

System.out.println(r);

 

System.out.println("右移");

int n1=-8;//1000 000000000000000000000000 1000(最前边的1为符号位)

n1=n1>>1;//1000 000000000000000000000000 0100(正数右移高位补0,负数右移高位补1)

System.out.println(n1);//-4

 

System.out.println("左移");

int n2=-3;//1000 000000000000000000000000 0011

n2=n2<<3;//1000 000000000000000000000001 1000

System.out.println(n2);//-24

 

System.out.println("无符号右移");//无论是正数还是负数,高位通通补0。

int n3=-8;//10000000000000000000000000001000

n3=n3>>>1;//01000000000000000000000000000100

System.out.println(n3);//2147483644

 

4.7 字符串连接符 +

如果字符串和基本数据类型变量、常量连接以后,结果变成了字符串。

上机练习:

System.out.println("Hello"+"World!");

System.out.println("Hello = "+ 5);// 字符串和基本数据类型变量 常量连接以后 都变成了 字符串

System.out.println("Hello = "+ 5+ 8);

System.out.println(5+"");

4.8 三目运算符 ? :

X ? Y : Z

Xboolean类型表达式,先计算x的值,若为true,整个三目运算的结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值。

上机练习:

int java=70;

String r=java>90?"优秀":"良好";

System.out.println(r);

System.out.println("------------嵌套-----------");

String r2=java>90?"优秀":java>80?"良好":"一般";

System.out.println(r2);

4.9 运算符的优先级

运算符

结合性

[ ] . ( ) (方法调用)

从左向右

! ~ ++ -- -(负号)

从右向左

* / %

从左向右

+ -

从左向右

<< >> >>>

从左向右

< <= > >= instanceof

从左向右

== !=

从左向右

&

从左向右

^

从左向右

|

从左向右

&&

从左向右

||

从左向右

?:

从右向左

=

从右向左

4.10 表达式

表达式:符合一定语法规则的运算符和操作数的序列 上机练习:

int x = 10;

int y = 6;

int a = 20;

int b = 2;

int result=-x/y+a-b+a%x+-a;

//-10/6=-1+20=19-2=17+20%10=17-20=-3

System.out.println(result);

表达式的值和类型 * 对表达式中操作数进行运算得到的结果称为表达式的值 * 表达式的值的数据类型即为表达式的类型

说明:复杂表达式最好用括号区分。

 

 

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