培训笔记(2012/08/18)

软件需求变更法则:

真是世界中使用的程序必须进行变更,否则它在环境中的作用会越来越小。 by lenhman & belady


单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。职责定义为“变化的原因(a reason for change)”, 如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就是多于一个职责。


优秀设计的原则

(1)发现变化/封装变化

(2)抽象稳定接口,针对接口

(3)分离变化维度,单一职责原则

(4)尽量动态绑定,组合/聚合复用原则

*尽量使用合成和聚合,而不是以继承达到复用的目的

*该原则就是在一个新的对象里面使用已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象委派达到复用的目的。

*继承是多态的基础,多态是继承的目的

*N乘M PK N+M

(5)创建和使用分离

*对象要么构造对象,要么使用对象,而不应该兼而有之,遵守这一约束,加强内聚,降低耦合。


软件开发者的能力模型






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