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转载 State パターン
转自:http://www.techscore.com/tech/DesignPattern/State.html19.State パターンデザインパターン 19章 Stateパターン19.1 Stateパターンとは19.2 サンプルケース19.3 Stateパターンまとめ19.1 State パターンとは<br />第19章では State パターンを学びます。State とは、英語で「状態」を意味する単語です。 オブジェクト指向設計では、モノをクラスとして表現することが多くあります。State パターン
2011-02-17 10:25:00 792
转载 似て非なる言葉「オブジェクト」と「エンティティ」の関係
<br />转自:http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NIP/NIPCOLUMN/20021225/2/<br /> <br /> <br /> 「オブジェクト」と似て非なる言葉に「エンティティ」がある。リレーショナル・データベース設計で使用されるER図(エンティティ・リレーションシップ・ダイアグラム)の「エンティティ」だ。だが「エンティティ」という言葉は,オブジェクト指向の本にも登場する。それが「エンティティ・クラス」という言葉だ。また,UML(Unified Modelin
2011-02-17 09:44:00 10783
转载 活动图和流程图的区别
<br />活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。<br />活动图与流程图的区别<br />(1)、流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系。而活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。<br />(2)、活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行。<br />(3)、活动图是面向对象的,而流程图是面
2011-02-16 15:39:00 1051
空空如也
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