逻辑与
逻辑与操作可以应用与任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值.在有一个操作数不是布尔值 的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象;
如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
如果有一个操作数是null,则返回null;
如果有一个操作数是NaN,则返回NaN;
如果有一个操作数是undefined,则返回undefined.
逻辑与操作属于短路操作,如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作求值
逻辑或
与逻辑与操作相似,如果有一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值; 此时,它遵循下列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;
如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
如果两个操作数都是null,返回null;
如果两个操作数都是NaN,则返回NaN;
如果两个操作数都是undefined,则返回undefined
与逻辑与操作符相似,逻辑或操作符与是短路操作符.我们可以利用逻辑或的这一行为来避免为变量赋null或undefined值.例:
var myObject = preferredObject || backupObject;
在这个例子中,变量myObject将被赋予等号后面两个值中的一个,变量preferredObject中包含优先赋给变量myObject的值,变量backupObject负责在preferredObject中不包含有效值的情况下提供后备值.如果preferred的值不是null,那么它的值将被赋给myObject;如果是null,则将backupObject的值赋给myObject.