代理模式

代理模式介绍

即Proxy Pattern,23种常用的面向对象软件的设计模式之一

代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

组成

抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。

代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。

真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。

分类

静态代理

是由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类。所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了。

动态代理

是在实现阶段不用关心代理类,而在运行阶段才指定哪一个对象。

优点

(1).职责清晰

真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。

(2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。

(3).高扩展性

Java中动态代理

在jdk的api中提供了java.lang.reflect.Proxy它可以帮助我们完成动态代理创建

注意:在java中使用Proxy来完成动态代理对象的创建,只能为目标实现了接口的类创建代理对象。

动态代理是在内存中直接生成代理对象。

1

通过这个方法可以直接创建一个代理对象。

2

InvocationHandler详解

它是一个接口,接口中声明了一个方法
3

Invoke方法,它是在代理对象调用行为时,会执行的方法,而invoke方法上有三个参数

4

这个方法的主要作用是,当我们通过代理对象调用行为时,来控制目标行为是否可以被调用。

5

案例:测试addUser方法的运行时间

6

在开发中,我们使用动态代理可以完成性能监控,权限控制,日志记录等操作s

1.目标行为

public interface IUserService {

	public String addUser(String username,String password);
}

2.目标对象

public class UserServiceImpl implements IUserService {

	@Override
	public String addUser(String username, String password) {

		System.out.println("添加用户:" + username + "   " + password);
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		return "hello " + username;
	}

}

3.客户端

public class UserServiceTest {

	@Test
	public void test1(){
		//1.创建目标
		IUserService userService=new UserServiceImpl();
		
		//2.通过ProxyBuilder工具创建一个代理对象
		ProxyBuilder pb=new ProxyBuilder(userService);
		
		IUserService proxy = (IUserService) pb.createProxy();
		
		String str = proxy.addUser("tom", "123");
		
		System.out.println(str);
		
	}
}

4.代理工具类

//可以得到代理对象的工具类
public class ProxyBuilder implements InvocationHandler {
	// 目标对象
	private Object target;

	public ProxyBuilder(Object target) {
		this.target = target;
	}

	// 作用:创建代理对象
	public Object createProxy() {
		ClassLoader loader = target.getClass().getClassLoader();
		Class[] interfaces = target.getClass().getInterfaces();
		return Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, this);

	}

	@Override
	public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
		// System.out.println(proxy);
		// System.out.println(method);
		// System.out.println(args[0]+" "+args[1]);

		// 在调用前,得到一个时间
		long l1 = System.currentTimeMillis();
		
		Object returnValue = method.invoke(target, args);// 调用目标行为

		long l2 = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("目标行为执行时间:"+(l2 - l1));

		return returnValue;

	}
}
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