【博弈】威佐夫博弈poj1067 取石子游戏

最后居然能跟黄金分割搭上关系,这也太神奇了.....


有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。

这种规则下游戏是颇为复杂的。我们用(a[k],b[k])(a[k] ≤ b[k] ,k=0,1,2,...,n)表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这

种局势我们称为奇异局势。

首先列举人们已经发现的前几个奇异局势:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。

通过观察发现:a[0]=b[0]=0,a[k]是未在前面出现过的最小自然数,而 b[k]= a[k] + k。

奇异局势有如下三条性质:

1、任何自然数都包含且仅包含在一个奇异局势中。

2、任意操作都可以使奇异局势变为非奇异局势。

3、必有一种操作可以使非奇异局势变为奇异局势。

性质1中的存在性应该很好理解,对于唯一性,因为a[k]是未在前面出现过的最小自然数。所以a[k]>a[k-1],b[k] = a[k]+k > a[k-1]+k-1 + 1 > b[k-1] > a[k-1].

即b[k] > a[k] > b[k-1] > a[k-1]。所以某个自然数不会出现多于一次的情况。

性质2,我们可以尝试游戏规则中的两种操作:如果从某一堆中取,那么a[k],b[k]中必有一个量发生变化,由性质1,则变化后的局势不可能是奇异局势。

如果同时从两堆中取同样多的物品,但由于其差(b[k]-a[k])不会改变,所以它变化后的局势也不可能是奇异局势。

性质3,需要分多种情况考虑,假设面对的局势是(a,b),(我们规定a<=b)

1.若a=b,则同时从两堆取走a个,局势变成(0,0)的奇异局势.

2.若a是某个奇异局势的a[k],且b>b[k],则从b中取出b-b[k]个,局势变成(a[k],b[k])的奇异局势.

3.若a是某个奇异局势的a[k],且b<b[k],两堆之差为b-a个,同时从两堆中取出a[k]-a[b-a]个,局势变成(a[b-a],b[b-a])的奇异局势.

4.若b是某个奇异局势的b[k],且a>a[k],则从a中取出a-a[k]个,局势变成(a[k],b[k])的奇异局势.

5.若b是某个奇异局势的b[k],且a<a[k],则一定有a=b[j](j<k).此时从b中取出b-a[j]个,局势变成(a[j],b[j])的奇异局势.

由此,性质3得证。

可以看出,如果两人都采取正确的操作,那么对于非奇异局势,先拿者必胜,对于奇异局势,先拿者必败。

对于奇异局势,有如下公式:

a[k]=[k*(1+√5)/2],b[k]=a[k]+k。(k=0,1,2......,[]表示取整)

有趣的是,式中的(1+√5)/2正是黄金分割比例。

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <math.h>  
  3. const double Gsr=(1+sqrt(5.0))/2;  
  4. void swap(int &a,int &b)  
  5. {  
  6.     int t=b;  
  7.     b=a;  
  8.     a=t;  
  9. }  
  10. int main()  
  11. {  
  12.     int a,b;  
  13.     while(~scanf("%d%d",&a,&b))  
  14.     {  
  15.         if(a>b)  
  16.             swap(a,b);  
  17.         if(a == (int)(Gsr*(b-a)))   //如果是奇异局势,先拿者输  
  18.             puts("First Lose");  
  19.         else  
  20.             puts("First Win");  
  21.     }  
  22.     return 0;  
  23. }  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值