在Clr中应用程序域、进程、线程的关系

      在前面我们认识了进程和线程的关系和区别,今天在这里让我们认识一下应用程序域、进程和线程的关系。

      在.net出现以前,一个进程中只能运行一个应用程序。而在.net出现以后,一个进程中可以运行多个应用程序。为什么?这都是因为应用程序域的出现。

      以前使用进程边界来隔离同一台计算机中运行的应用程序,每一个应用程序被加载到一个单独的进程中。每开启一个应用程序的实例,系统就为这个实例创建单独的进程。即使这个应用程序在这台计算机已经存在实例。这样进程就隔离了这台计算机中运行的应用程序。

      而在应用程序域出现后,情况有所改变。系统可以通过它来隔离应用程序。也就是在一个进程中可以运行不止一个应用程序。

      线程是公共语言运行库用来执行代码的操作系统构造。在运行时,所有托管代码均加载到一个应用程序域中,由特定的操作系统线程来运行。

      应用程序域和线程之间不具有一对一的相关性。在任意给定时间,在单个应用程序域中可以执行几个线程,而且特定线程并不局限在单个应用程序域内。也就是说,线程可以自由跨越应用程序域边界;不为每个应用程序域创建新线程。

      在任意给定时间,每一线程都在一个应用程序域中执行。运行库会跟踪在哪些应用程序域中有哪些线程正在运行。

 

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在C#的窗体应用程序,当程序运行时然弹出"f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\stubhelpers.cs"的原因可能是由于以下几种情况之一: 1. 调试器断点:如果你在代码设置了断点并且使用调试器运行程序,当程序执行到断点处时,调试器会弹出相关的源代码文件以供查看和调试。 2. 异常抛出:如果程序发生了未处理的异常,并且你的应用程序未能捕获和处理该异常,系统会弹出相关的源代码文件以显示异常的发生位置。 3. 调用堆栈跟踪:在某些情况下,系统可能会弹出相关的源代码文件以显示调用堆栈跟踪信息,这对于调试和定位问题非常有帮助。 需要注意的是,"f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\stubhelpers.cs"是.NET Framework的源代码文件路径,它包含了.NET Framework的基础类库(BCL)的实现代码。在正常情况下,我们通常不需要直接查看或修改这些源代码文件。 如果你遇到了这个弹出窗口,并且不清楚具体原因,可以尝试以下步骤来解决问题: 1. 检查代码是否存在断点,并尝试移除或禁用断点。 2. 检查代码是否存在未处理的异常,并添加适当的异常处理机制。 3. 检查调用堆栈跟踪信息,查找问题的根源,并进行相应的修复。 如果以上方法无法解决问题,你可以提供更多的上下文信息,例如相关的代码片段或错误提示,以便更准确地定位问题所在。

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