自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(12)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

[AS3设计模式][原理][装饰模式-Decorator Pattern]

Well,这几天在看O'Reilly的ActionScript 3.0 Design Patterns.英文版的说。主要还是,I'm sick of the translation edition.不过看英文版的书,感觉很难进入脑子......So,take notes...... 今天主题是“Decorator Pattern,装饰模式”的原理。什么是装饰模式?...

2009-04-20 11:59:12 126

纯AS不能实现用CSS更换主题?!

今天发现,如果但用AS3的话,是不能通过更换CSS来给程序换肤的。 Test One-----MXML下更换CSSTestInFlex.mxml--↓--<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layo...

2009-04-18 19:36:08 127

[AS3设计模式][实现][单态模式-Singleton]

package{ import flash.errors.IllegalOperationError; public class PublicClass { private static var instance:PublicClass; public function PublicClass(pvt:Privat...

2009-04-17 18:11:34 104

把玩XP必备的软件

这东西主要作为备忘录,考虑到过几天可能要ReInstall系统,所以有必要记住所有handful的工具。以后有机会每个东西截图一下。 排名不分先后:1.RocketDock功能:模拟MAC停靠栏。特点:比其他的好,例如ObjectDock经常假死,跟StackDocklet插件兼容得不够好。但是依然有些bug,例如如果设置了缩小到dock,可能与其他一些程序不兼容。我的AR...

2009-04-14 23:49:40 705

Eclipse...用之前要先Mod一下

俗语说:好马配好鞍。所以呢,Eclipse用之前,我觉得有必要先Mod一下。毕竟要经常接触的,所以呢,还得先把它弄得顺心一点好啦。 Chapter One-Beauty    这个是从The Flash Blog那里学来的。    先确定一下版本,我的是3.4.2,JAVA版(不是JEE版)。理论上其他版本都可以...

2009-04-12 22:06:19 149

[Adobe CS4 Master Collection][最完美的版本啦]

官方的~英文版(囧,下了才知道)http://trials.adobe.com/Applications/MastCol/CS4/Win/ADBESTAMCS4_LS1.7zhttp://trials.adobe.com/Applications/MastCol/CS4/Win/ADBESTAMCS4_LS1.exe两个都要下载的说。用迅雷下吧,下的时候看RP,我下7z的时候第一次...

2009-04-12 15:25:08 957

Flex3.2 语言参考英文变中文

OK,我记得之前在某个Blog或某个论坛上看到将Flex内置的英文语言参考换成中文,当时是弄好的。Anyway,前几天由于摆弄Eclipse,弄得重装了Flex,之后就弄没了。然后到Google搜也搜不到之前的帖子。只是查到CHM格式的,和一个用Flash中文文档替换Flex文档的贴,还有一个是Html格式的Flex中文语言参考文档打包下载。 本文产生背景大体说完,接着就...

2009-04-12 14:53:21 583

收藏的一些英文电子书

~~都是英文的,当然相对部分人来说,英文原版是最好啊~~ [Manning][Flex3 in Action].pdf [O'Reilly][Getting Start With Flex3].pdf [Manning][AIR in Action].pdf [Wiley][Adobe AIR Bible].pdf [O'Reilly][ActionScript 3.0 Des...

2009-04-05 10:56:19 125

FLASH运算符比较

两言以蔽之1. ++ 比 -- 快2.> 快过 < 快过 >= 快过 <= 原理MS别人有说,跟什么机器码之类的东西有关。 

2009-03-26 23:19:33 170

原创 [FMS]一步一步学Flash Media Server(五)

今天我们的讲解的是在昨天代码的功能上加上在线列表的功能,同时会去掉共享对象,用另一种方法向客户端发消息.先看看服务端代码我们更改些什么代码:application.onAppStart = function() { this.chatMsgArray = new Array(); this.userListArray = new Array(); } appli...

2009-03-15 21:05:15 83

原创 FMS]一步一步学Flash Media Server(四)

今天我们讲一个非常简单的多人聊天功能,同样我们也没有服务端代码,今天要用到一个新东西—-SharedObject先看一段代码,更改一下上一节中的代码: package net.smilecn.chat{ import flash.display.Sprite; import flash.net.NetConnection; import flash....

2009-03-15 20:57:53 82

原创 [FMS]一步一步学Flash Media Server(一)(二)(三)

(一) 从今天起,我们来学习一下 Flash Media Server,简称FMS,从名字上我们可以看出这是一个媒体服务器,其它简单点理解就是一个交互服务器,而且可以实现媒体方面的交互,我们可以利用它来完成一些网络版的FLASH程序,比如聊天室,网络版的不是很复杂的游戏,等等。 大家可以到如下地址下载最新的3.0版本: http://www.adobe.com/products/flashmed...

2009-03-15 20:53:43 114

XNA 3.0 Game Programming Recipes A Problem-Solution Approach

XNA 3.0 Game Programming Recipes A Problem-Solution Approach电子书

2009-08-04

Ruby Visual QuickStart Guide

Ruby 入门书籍 Peachipt出版

2009-04-03

E-TextEditor 1.0.30 Crack

E-TextEditor 1.0.30 Crack 直接覆盖即可

2009-04-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除