内存对齐

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#include <iostream>
using namespace std;

#pragma pack(2)
class A
{
	int i;
	union U
	{
		char buff[13];
		int i;
	}u;
	void foo() {    }
	typedef char* (*f)(void*);
	enum{red, green, blue} color;

}a;
int main(void)
{
	cout << sizeof(a)<< endl;
	return 0;
}

运行结果:



    看到这个结果是22,不是24是不是感觉很惊讶。我们除了共用体U外全部屏蔽,再次执行看看执行结果是多少?

#include <iostream>
using namespace std;

#pragma pack(2)
class A
{
//	int i;
	union U
	{
		char buff[13];
		int i;
	}u;
	void foo() {    }
	typedef char* (*f)(void*);
//	enum{red, green, blue} color;

}a;
int main(void)
{
	cout << sizeof(a)<< endl;
	return 0;
}

执行结果:


    看到这里,你也许就知道了第一次执行的结果为什么不是24,而是22,因为这里有句#pragma pack(2)   就是这句,使得内存是按照2字节对齐的关系,而不是默认的4字节对齐。如果把这句#pragma pack(2)去掉,再次执行,结果为16,这里就不贴图片了。

    那么空类,或者没有变量的对象的大小为多少呢?

#include <iostream>
using namespace std;

#pragma pack(2)
class A
{
//	int i;
//	union U
//	{
//		char buff[13];
//		int i;
//	}u;
	void foo() {    }
	typedef char* (*f)(void*);
//	enum{red, green, blue} color;

}a;
int main(void)
{
	cout << sizeof(a)<< endl;
	return 0;
}

执行结果:


     对,没错,空类,或者没有变量只有函数声明的类对象所占的大小为1.


如果去掉#pragma pack(2),执行结果是多少呢?

#include <iostream>
using namespace std;


class A
{
	int i;
	union U
	{
		char buff[13];
		int i;
	}u;
	void foo() {    }
	typedef char* (*f)(void*);
	enum{red, green, blue} color;
}a;
int main(void)
{
	cout << sizeof(a)<< endl;
	return 0;
}




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