从源码角度分析 Gradle 插件对 Android 的扩展

一、利用 AS 查阅插件源码

本文参考的Android Gradle Plugin 的源码是 compile ‘com.android.tools.build:gradle:2.3.0’ Gradle 版本为 gradle-4.4

1.1、导入源码

  • 1、新建一个AS项目

新建工程

  • 2、将 app/build.gradle 的内容修改为:
apply plugin: 'java'

dependencies {
    compile gradleApi()
    compile 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
}
  • 3、将根目录/build.gradle的插件修改为
dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
}

二、Gradle 插件对 Android 的扩展

2.1 Gradle 插件 对 Application 的扩展

2.1.1 从 build.gradle 来看 android 配置

我们经常会在 build.gradle 文件中看到下面这段代码,那么你知道 android 这个配置块为什么可以配置这么多属性吗?他们是怎么来的吗?下面我们从源码的角度来学习一下:

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
        applicationId "extension.example.com.gradleext4android"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 28
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

首先,我们要明白 android 它是一个 Extension,下面来看看源码就知道android 实际就是 AppExtension 这个类。所以 android 能配置什么属性就可以在 AppExtension查找即可。

/**
 * Gradle plugin class for 'application' projects.
 */
public class AppPlugin extends BasePlugin implements Plugin<Project> {
    
    protected BaseExtension createExtension(
            @NonNull Project project,
            @NonNull Instantiator instantiator,
            @NonNull AndroidBuilder androidBuilder,
            @NonNull SdkHandler sdkHandler,
            @NonNull NamedDomainObjectContainer<BuildType> buildTypeContainer,
            @NonNull NamedDomainObjectContainer<ProductFlavor> productFlavorContainer,
            @NonNull NamedDomainObjectContainer<SigningConfig> signingConfigContainer,
            @NonNull ExtraModelInfo extraModelInfo) {
        return project.getExtensions()
                .create(
                        "android",//"android" 就是 Extension 的名字
                        AppExtension.class,
                        project,
                        instantiator,
                        androidBuilder,
                        sdkHandler,
                        buildTypeContainer,
                        productFlavorContainer,
                        signingConfigContainer,
                        extraModelInfo);
    }

2.1.2 AppExtension

我们从源码可以看到它最终是继承至 BaseExtension 这个类,我们在 android 中定义的 compileSdkVersion,defaultConfig{},buildTypes 等就是在这个类定义的啦

public class AppExtension extends TestedExtension {}

public abstract class TestedExtension extends BaseExtension implements TestedAndroidConfig {}

从上面2.1.1中可以知道可以知道,“android” 这个 Extension 是定义在 AppPlugin 中的,那么我们来看看 AppPlgin 是什么东西?

2.1.3 AppPlgin

AppPlugin 这个类的定义可以知道,它是一个插件,并且从注释’application’可以看出,这个插件是用于应用程序的项目,而非 Library 或者其它。

/**
 * Gradle plugin class for 'application' projects.
 */
public class AppPlugin extends BasePlugin implements Plugin<Project> {
    ....
}

那这个 AppPlugin 是在哪里应用的呢?来看看下面的截图吧:

AppPlugin ID 映射

自定义过 Gradle Plugin 的同学就知道,implementation-class 声明了 AppPlugin 它会跟 com.android.application.properties(文件名)建立联系。

implementation-class=com.android.build.gradle.AppPlugin
apply plugin: 'com.android.application'

至此,我们就知道为什么在新建一个 applicationmodule 时会 apply plugin: 'com.android.application' 的来源了。

2.2 Gradle 插件对 Library 的扩展

那么我们都知道,我们常用的除了 Application module之外,我们还会创建一个 Library 类型的 module 哦。 那么我们来看一下它的 build.gradle 是怎么配置的?

2.2.1 从 build.gradle 来看 android 配置

来,首先,我们新建一个 library 类型的 module 之后就可以看到以下这段脚本代码:

apply plugin: 'com.android.library'//应用library插件
android {
    compileSdkVersion 26
    defaultConfig {
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

咋一看,跟 Application Module 的脚本代码没啥太大的差异。

/**
 * Gradle plugin class for 'library' projects.
 */
public class LibraryPlugin extends BasePlugin implements Plugin<Project> {}

从这段代码可以知道,它跟 AppPlugin 都有一个共同的父类 BasePlugin,当然 BasePlugin 还有其他几个子类,我们现在只关心 AppPluginLibraryPlugin 这两兄弟。

从下面这段代码可以直到,它的 android 对应的 Extension 就是 LibraryExtension 这个类。

@NonNull
@Override
protected BaseExtension createExtension(
        @NonNull Project project,
        @NonNull Instantiator instantiator,
        @NonNull AndroidBuilder androidBuilder,
        @NonNull SdkHandler sdkHandler,
        @NonNull NamedDomainObjectContainer<BuildType> buildTypeContainer,
        @NonNull NamedDomainObjectContainer<ProductFlavor> productFlavorContainer,
        @NonNull NamedDomainObjectContainer<SigningConfig> signingConfigContainer,
        @NonNull ExtraModelInfo extraModelInfo) {
    return project.getExtensions()
            .create(
                    "android",
                    LibraryExtension.class,
                    project,
                    instantiator,
                    androidBuilder,
                    sdkHandler,
                    buildTypeContainer,
                    productFlavorContainer,
                    signingConfigContainer,
                    extraModelInfo);
}

2.2.2 LibraryExtension

同理 LibraryExtensionAppExtension 一样都是继承自 BaseExtension 哦,这就是为什么在 android 配置的东西都差不多的原因啦。

public class LibraryExtension extends TestedExtension {}
public abstract class TestedExtension extends BaseExtension implements TestedAndroidConfig {}

我们分析过 AppPlugin 是如何被定义和使用之后,那么 LibraryPlugin 也是一样的。

LibraryPlugin ID 映射

apply plugin: 'com.android.library'

总结

经过上面的分析,我们就知道原来 build.gradle 的 android 这个配置块是一个 Extension来的,并且通过对源码的阅读,我们就可以知道怎么去定义 android 内部的一些属性。

记录于 2019年2月19日晚

### 回答1: Android Gradle Plugin是一个用于构建和打包Android应用程序的开发工具,它负责自动化构建过程,并提供了一种方便的方式来管理和配置项目的依赖关系。 Android Gradle Plugin源码位于Android开源项目中,主要由Kotlin编写。该代码库包含了许多模块,负责不同的功能。其中包括用于解析和处理项目中的构建脚本(BuildScript)的模块,用于处理项目中的依赖关系的模块,以及用于生成APK和资源的模块等等。 在源码中,我们可以看到很多关于项目配置的类和方法,例如BuildType、ProductFlavor和Variant等。这些类提供了一种声明性的方式来定义项目的构建配置,从而使开发人员能够根据需要自定义构建流程。构建过程中的每个关键步骤都在源码中有相应的实现,例如资源编译、代码编译、打包等。开发人员可以根据自己的需求查看这些实现,并扩展或定制构建流程。 此外,Android Gradle Plugin源码还包含了许多与Android开发相关的工具类和接口,例如AndroidManifest解析器、资源处理器等。这些工具类和接口为开发人员提供了一种更加高效的方式来操作Android应用程序的各个方面。开发人员可以在源码中学习这些工具类和接口的实现原理,从而更好地理解和利用Gradle来构建和打包Android应用程序。 总之,Android Gradle Plugin源码是一个非常重要的资源,它提供了构建和打包Android应用程序的底层实现。通过学习这些源码,开发人员可以更深入地理解Gradle构建系统,并根据自己的需求进行扩展和定制。 ### 回答2: Android Gradle插件是用于构建和打包Android应用程序的工具,允许开发者将Java/Kotlin源代码和资源文件编译成可在Android设备上运行的APK文件。在构建过程中,Gradle插件负责处理依赖关系、资源管理、代码混淆和优化等任务。 Android Gradle插件源码可以在Google的Android开源项目中找到,开发者可以通过阅读源码来了解插件是如何工作的,深入理解Android构建流程,或者根据需求定制自己的构建逻辑。 Android Gradle插件源码结构分为几个主要的模块: 1. `agp-shared`模块:包含用于处理Gradle构建配置的共享代码。 2. `agp-gradle-api`模块:包含Gradle插件的API接口和实现。 3. `agp-model`模块:包含与构建模型相关的代码,包括任务、变量、属性等。 4. `agp-common`模块:包含插件的一般工具类和帮助方法。 5. `agp-testing`模块:包含用于构建测试和运行集成测试的代码。 6. `agp-core`模块:包含插件的主要逻辑,包括任务的执行顺序、构建变体等。 7. `agp-ide-common`和`agp-idea`模块:包含与Android Studio集成相关的代码。 阅读Android Gradle插件源码可以帮助开发者更好地理解构建过程中的细节,并且为构建过程中的问题提供更深入的分析和解决方案。此外,通过阅读源码,开发者还可以了解到插件的最新功能和更新,快速适应新版本的Android构建工具。
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