UIView声明周期表简单,其实就是几个方法。我们通过代码来看
代码注释中说明了每个方法的调用时机。
//将在视图控制器中的视图
override func loadView() {
//此处我们可以设置视图,默认为UIView
println("MyRootView-------loadView")
}
//一般在视图加载完成后调用此方法
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//此处一般编写视图控制器的功能代码,比如添加子视图等
println("MyRootView-------viewDidLoad")
}
//视图将要出现的时候调用此方法
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
println("MyRootView-------viewWillAppear")
}
//视图已经出现的时候调用此方法
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
println("MyRootView-------viewDidAppear")
}
//视图将要消失的时候调用此方法
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
println("MyRootView-------viewWillDisappear")
}
//视图已经消失的时候调用这个方法
override func viewDidDisappear(animated: Bool) {
println("MyRootView-------viewDidDisappear")
}
//收到内存警告的时候调用此方法
override func didReceiveMemoryWarning() {
//有的时候为了保证正常运行,在内存警告的时候释放一些元素降低内存消耗
println("MyRootView-------didReceiveMemoryWarning")
}
大家可以尝试一下看看
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