黑马程序员_Java网络编程(一)基础知识

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1、网络模型:


2、java.net包

IP地址:InetAddress;

端口:0~65535;

传输协议:UDP和TCP。

UDP:

1、将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接;

2、每个数据包的大小限制在64K内;

3、因无连接,是不可靠协议;

4、不需要建立连接,速度快。

TCP:

1、建立连接,形成传输数据的通道;

2、在连接中进行大数据量传输;

3、通过三次握手完成连接,是可靠协议;

4、必须建立连接,效率会稍低。

3、Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

import java.net.*;
class  IPDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		/*
		//获取本机网络信息
		InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();

		System.out.println(i.toString());
		System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
		System.out.println("name:"+i.getHostName());
*/
		InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
		System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
		System.out.println("name:"+ia.getHostName());
	}
}

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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima/
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