1.一对多单向关联映射
单向Classes----->Student
一对多关联映射利用了多对一关联映射原理:
多对一关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是多指向一
一对多关联映射:在多的一端加入一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多
也就是说一对多和多对一的映射策略是一样的,只是站的角度不同
在一一端维护关系的缺点:
* 如果将t_student表里的classesid字段设置为非空,则无法保存
* 因为不是在student这一端维护关系,所以student不知道是哪个班的,
所以需要发出多余的update语句来更新关系
2.一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建
具体映射:
<id name="id">
<!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->
<generator class="foreign">
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
<!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,
constrained="true", 表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard
-->
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
3.hibernate一对一唯一外键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对唯一外键关联映射是多对一关联映射的特例
可以采用<many-to-one>标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性为一
通过这种手段映射一对一唯一外键关联
4.hibernate多对多关联映射(单向User---->Role)
具体映射方式:
<set name="roles" table="t_user_role">
<key column="userid"/>
<many-to-many class="com.bjsxt.hibernate.Role" column="roleid"/>
</set>