用C++画坐标轴或直线

注:我的开发环境是vs2013,所以需要手动配置EasyX图形库,还没配置图形库的可以参考我的另一片文章


一、配置好图形库(可以参考我那篇EasyX图形库配置的文章)


二、开始编码

#include"stdafx.h"
#include<conio.h>
#include<graphics.h>                    //头文件为graphics.h
int main()
{
    initgraph(500,500);             //使用initgraph函数进行图形初始化
    line(100, 300, 300, 300);       //使用line函数画横线
    moveto(300, 0);                 //移动游标到(350,0)点
    linerel(0, 300);                        //使用linerel函数画竖线
    lineto(200, 200);                   //使用lineto函数画斜线
    _getch();                                  //按任意键继续
    closegraph();                           //退出图形状态
} 

三、查看运行效果
这里写图片描述

### 回答1: 以下是一个简单的用DDA算法绘制任意直线的C语言代码示例: ``` #include <graphics.h> // 引用形库 int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); // 初始化形界面 // 获取两个端点的坐标 int x1, y1, x2, y2; printf("请输入第一个端点的坐标(x1,y1):"); scanf("%d,%d", &x1, &y1); printf("请输入第二个端点的坐标(x2,y2):"); scanf("%d,%d", &x2, &y2); int dx = x2 - x1; int dy = y2 - y1; float m = dy / (float)dx; // 斜率 // 根据斜率的正负情况判断增量值 float x_increment, y_increment; if (m > 0 && m <= 1) { x_increment = 1; y_increment = m; } else if (m > 1) { x_increment = 1 / m; y_increment = 1; } else if (m < 0 && m >= -1) { x_increment = 1; y_increment = m; } else if (m < -1) { x_increment = -1 / m; y_increment = -1; } else { x_increment = 0; y_increment = 0; } float x = x1, y = y1; putpixel(x, y, WHITE); // 迭代绘制直线 while (x < x2 || y < y2) { x += x_increment; y += y_increment; putpixel(x, y, WHITE); } getch(); closegraph(); return 0; } ``` 注意,此代码仅为示例,可能需要根据具体的编译环境和形库进行适当的修改才能正常编译和运行。 ### 回答2: DDA(Digital Differential Analyzer)算法是一种数字微分分析算法,通过计算增量来实现任意直线的绘制。下面是使用DDA算法绘制任意直线的代码: ```c #include<stdio.h> #include<graphics.h> void DDA(int x1, int y1, int x2, int y2){ int dx = x2 - x1; int dy = y2 - y1; int steps; // 计算斜率的绝对值 if(abs(dx) > abs(dy)){ steps = abs(dx); } else { steps = abs(dy); } // 计算每个步骤中x和y的增量 float xIncrement = dx / (float) steps; float yIncrement = dy / (float) steps; // 初始位置为起点的坐标 float x = x1; float y = y1; // 迭代绘制直线上的每个像素 for(int i = 0; i < steps; i++){ putpixel(x, y, WHITE); x += xIncrement; y += yIncrement; } } int main(){ int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); int x1, y1, x2, y2; printf("输入直线起点坐标(x1, y1): "); scanf("%d %d", &x1, &y1); printf("输入直线终点坐标(x2, y2): "); scanf("%d %d", &x2, &y2); DDA(x1, y1, x2, y2); delay(5000); closegraph(); return 0; } ``` 在代码中,我们首先计算了x和y的增量,然后使用循环来迭代计算每一个增量点的坐标,并使用`putpixel`函数在该坐标位置绘制一个像素。最后通过输入起点和终点坐标,在形窗口上绘制任意直线。 需要注意的是,上述代码是使用C语言和形库编写的,因此需要安装相应的形库。 ### 回答3: DDA(Digital Differential Analyzer)算法是一种基于增量的直线绘制算法。下面是使用DDA算法绘制任意直线的代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt def draw_line(x1, y1, x2, y2): dx = x2 - x1 dy = y2 - y1 steps = abs(dx) if abs(dx) > abs(dy) else abs(dy) x_increment = dx / steps y_increment = dy / steps x = x1 y = y1 points = [] for i in range(steps+1): points.append((round(x), round(y))) x += x_increment y += y_increment return points # 测试代码,绘制直线从点(1, 1)到点(5, 4) line_points = draw_line(1, 1, 5, 4) x = [point[0] for point in line_points] y = [point[1] for point in line_points] plt.plot(x, y) plt.show() ``` 以上代码首先计算出两个点(x1, y1)和(x2, y2)之间的横向增量dx和纵向增量dy。接着,根据dx和dy的绝对值大小来决定绘制直线所需的步数steps,以绝对值较大者为准。然后,计算每一步横向和纵向的增量。接下来,使用一个循环对每一步进行计算和绘制,按照增量逐步移动起始点(x1, y1)并记录中间点。最后,返回所有绘制点的列表。 测试代码中将绘制一条从点(1, 1)到点(5, 4)的直线,然后使用matplotlib库将直线绘制出来。
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