就是SG了......每堆石子的操作可以平均分为x堆且这堆不小于f才能分 暴力把每种操作分的堆的sg值xor起来就可以求出这个新的了
然后这个题居然有个神优化
很容易得到把x分为i堆的sg值为 (x % i == 1) ? sg[x / i + 1] : 0 ^ (i - x % i) % 2 == 1 ? sg[x / i] : 0
然后对于x / i这样不同的值最多有根号x个 然后按x / i分块的话 每一块里面的sg值居然就只有两种结果了 由奇偶性决定了
所以每一个块内就算一下i为奇数和i为偶数的sg值就行了
比如 200 / 65 = 3 200 / 64 = 3 200 / 63 = 3 对于x = 200 i为65和63时将其带入式子中sg值是一样的... 同理
感觉搞懂这个博弈智商++ 省选题太强辣
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
int q[105][105];
int vis[100005];
int sg[100005];
int T, f, cnt;
void fun(int x)
{
cnt++;
for(int i = 2; i <= x ; i = x / (x / i) + 1)
{
int m1 = x % i; int m2 = i - m1;
int res = 0;
if(m1 & 1) res ^= sg[x / i + 1];
if(m2 & 1) res ^= sg[x / i];
vis[res] = cnt;
if(x / i == x / (i + 1))
{
res = 0;
if((x % (i + 1)) & 1) res ^= sg[x / (i + 1) + 1];
if((i + 1 - x % (i + 1)) & 1) res ^= sg[x / (i + 1)];
vis[res] = cnt;
}
}
int i;
for(i = 0; vis[i] == cnt; i++) ;
sg[x] = i;
}
int main()
{
cnt = 0;
scanf("%d%d", &T, &f);
for(int i = 0; i < f; i++) sg[i] = 0;
int zd = 0;
for(int i = 1; i <= T; i++)
{
scanf("%d", &q[i][0]);
for(int j = 1; j <= q[i][0]; j++)
{
scanf("%d", &q[i][j]);
zd = max(zd, q[i][j]);
}
}
for(int i = f; i <= zd; i++) fun(i);
for(int i = 1; i <= T; i++)
{
int ans = 0;
for(int j = 1; j <= q[i][0]; j++) ans ^= sg[q[i][j]];
if(i != T) printf("%d ", ans == 0 ? 0 : 1);
else printf("%d\n", ans == 0 ? 0 : 1);
}
return 0;
}