几种图象处理算法

 
一些图象处理算法(锐化、模糊、浮雕)

其中R,G,B是像素对应的RGB值,r,g,b是该点相临像素的RGB值,Number是决定浮雕效果的阀值,取值(100~150)之间效果较好。


浮雕算法:
R=(R-r)+Number

B=(B-b)+Number

G=(G-g)+Number


模糊算法:

取一个像素块(3*3或5*5或7*7),求出像素块总的R、G、B值,然后取平均值做当前像素点的R、G、B值。


锐化算法:

R=R+(R-r)+Number

B=B+(B-b)+Number

G=G+(G-g)+Number

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值