一.HashSet
特点:
1.HashSet中不能有相同的元素,可以有一个Null元素(只能有一个),存入的元素是无序的。
2.HashSet如何保证唯一性?
1).HashSet底层数据结构是哈希表,哈希表就是存储唯一系列的表,而哈希值是由对象的hashCode()方法生成。
2).确保唯一性的两个方法:hashCode()和equals()方法。
3.添加、删除操作时间复杂度都是O(1)。
4.非线程安全
当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置。
简单的说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值相 等
注意,如果要把一个对象放入HashSet中,重写该对象对应类的equals方法,也应该重写其hashCode()方法。其规则是如果两个对 象通过equals方法比较返回true时,其hashCode也应该相同。另外,对象中用作equals比较标准的属性,都应该用来计算 hashCode的值。
HashSet的底层实现:
HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用null元素。HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = new Object();。HashSet跟HashMap一样,都是一个存放链表的数组。
HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put()方法,而如果是在HashMap中调用put,首先会判断key是否存在,如果key存在则修改value值,如果key不存在这插入这个key-value。而在set中,因为value值没有用,也就不存在修改value值的说法,因此往HashSet中添加元素,首先判断元素(也就是key)是否存在,如果不存在这插入,如果存在着不插入,这样HashSet中就不存在重复值。
二.LinkedHashSet
特点:
1.LinkedHashSet中不能有相同元素,可以有一个Null元素,元素严格按照放入的顺序排列。
2.LinkedHashSet如何保证有序和唯一性?
1).底层数据结构由哈希表和链表组成。
2).链表保证了元素的有序即存储和取出一致,哈希表保证了元素的唯一性。
3.添加、删除操作时间复杂度都是O(1)。
4.非线程安全
LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。
LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。
LinkedHashSet的底层实现:
LinkedHashSet继承了HashSet,又基于LinkedHashMap来实现。LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap的key来保存所有元素,从而维护着一个运行于所有元素的双向链表。该双向链表定义了迭代顺序,该顺序分为插入顺序和访问顺序(具体请看:LinkedHashMap内部实现)。因为它继承了父类HashSet,所以它的所有操作方法都与HashSet相同,直接调用父类的方法即可。其中,HashSet还专为LinkedHashSet提供了构造方法,由于包访问权限,并未对外公开。代码如下:
/**
* 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。
*
* 实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。
* @param initialCapacity 初始容量。
* @param loadFactor 加载因子。
* @param dummy 标记。
*/
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<E,Object(initialCapacity, loadFactor);
}
三.TreeSet
特点:
1.TreeSet是中不能有相同元素,不可以有Null元素,根据元素的自然顺序进行排序。
2.TreeSet如何保证元素的排序和唯一性?
底层的数据结构是红黑树(一种自平衡二叉查找树)
3.添加、删除操作时间复杂度都是O(log(n)),并且提供了first(), last(), headSet(), tailSet()等方法来处理有序集合。
4.非线程安全
TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。
TreeSet判断两个对象不相等的方式是两个对象通过equals方法返回false,或者通过CompareTo方法比较没有返回0
自然排序
自然排序使用要排序元素的CompareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将元素按照升序排列。
Java提供了一个Comparable接口,该接口里定义了一个compareTo(Object obj)方法,该方法返回一个整数值,实现了该接口的对象就可以比较大小。
obj1.compareTo(obj2)方法如果返回0,则说明被比较的两个对象相等,如果返回一个正数,则表明obj1大于obj2,如果是 负数,则表明obj1小于obj2。
如果我们将两个对象的equals方法总是返回true,则这两个对象的compareTo方法返回应该返回0
定制排序
自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,应该使用Comparator接口,实现 int compare(T o1,T o2)方法。
TreeSet的底层实现:
TreeMap 的实现就是红黑树数据结构,也就说是一棵自平衡的排序二叉树,这样就可以保证当需要快速检索指定节点。
下面先看 TreeSet 类的部分源代码:
public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 使用 NavigableMap 的 key 来保存 Set 集合的元素
private transient NavigableMap<E,Object> m;
// 使用一个 PRESENT 作为 Map 集合的所有 value。
private static final Object PRESENT = new Object();
// 包访问权限的构造器,以指定的 NavigableMap 对象创建 Set 集合
TreeSet(NavigableMap<E,Object> m)
{
this.m = m;
}
public TreeSet() // ①
{
// 以自然排序方式创建一个新的 TreeMap,
// 根据该 TreeSet 创建一个 TreeSet,
// 使用该 TreeMap 的 key 来保存 Set 集合的元素
this(new TreeMap<E,Object>());
}
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) // ②
{
// 以定制排序方式创建一个新的 TreeMap,
// 根据该 TreeSet 创建一个 TreeSet,
// 使用该 TreeMap 的 key 来保存 Set 集合的元素
this(new TreeMap<E,Object>(comparator));
}
public TreeSet(Collection<? extends E> c)
{
// 调用①号构造器创建一个 TreeSet,底层以 TreeMap 保存集合元素
this();
// 向 TreeSet 中添加 Collection 集合 c 里的所有元素
addAll(c);
}
public TreeSet(SortedSet<E> s)
{
// 调用②号构造器创建一个 TreeSet,底层以 TreeMap 保存集合元素
this(s.comparator());
// 向 TreeSet 中添加 SortedSet 集合 s 里的所有元素
addAll(s);
}
//TreeSet 的其他方法都只是直接调用 TreeMap 的方法来提供实现
...
public boolean addAll(Collection<? extends E> c)
{
if (m.size() == 0 && c.size() > 0 &&
c instanceof SortedSet &&
m instanceof TreeMap)
{
// 把 c 集合强制转换为 SortedSet 集合
SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c;
// 把 m 集合强制转换为 TreeMap 集合
TreeMap<E,Object> map = (TreeMap<E, Object>) m;
Comparator<? super E> cc = (Comparator<? super E>) set.comparator();
Comparator<? super E> mc = map.comparator();
// 如果 cc 和 mc 两个 Comparator 相等
if (cc == mc || (cc != null && cc.equals(mc)))
{
// 把 Collection 中所有元素添加成 TreeMap 集合的 key
map.addAllForTreeSet(set, PRESENT);
return true;
}
}
// 直接调用父类的 addAll() 方法来实现
return super.addAll(c);
}
...
}
从上面代码可以看出,TreeSet 的 ① 号、② 号构造器的都是新建一个 TreeMap 作为实际存储 Set 元素的容器,而另外 2 个构造器则分别依赖于 ① 号和 ② 号构造器,由此可见,TreeSet 底层实际使用的存储容器就是 TreeMap。
与 HashSet 完全类似的是,TreeSet 里绝大部分方法都是直接调用 TreeMap 的方法来实现的,这一点读者可以自行参阅 TreeSet 的源代码,此处就不再给出了。
对于 TreeMap 而言,它采用一种被称为“红黑树”的排序二叉树来保存 Map 中每个 Entry —— 每个 Entry 都被当成“红黑树”的一个节点对待。例如对于如下程序而言:
public class TreeMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
TreeMap<String , Double> map =
new TreeMap<String , Double>();
map.put("ccc" , 89.0);
map.put("aaa" , 80.0);
map.put("zzz" , 80.0);
map.put("bbb" , 89.0);
System.out.println(map);
}
}
当程序执行 map.put(“ccc” , 89.0); 时,系统将直接把 “ccc”-89.0 这个 Entry 放入 Map 中,这个 Entry 就是该“红黑树”的根节点。接着程序执行 map.put(“aaa” , 80.0); 时,程序会将 “aaa”-80.0 作为新节点添加到已有的红黑树中。
以后每向 TreeMap 中放入一个 key-value 对,系统都需要将该 Entry 当成一个新节点,添加成已有红黑树中,通过这种方式就可保证 TreeMap 中所有 key 总是由小到大地排列。例如我们输出上面程序,将看到如下结果(所有 key 由小到大地排列):
{aaa=80.0, bbb=89.0, ccc=89.0, zzz=80.0}
总结:
通过以上特点可以分析出,三者都保证了元素的唯一性,如果无排序要求可以选用HashSet;如果想取出元素的顺序和放入元素的顺序相同,那么可以选用LinkedHashSet。如果想插入、删除立即排序或者按照一定规则排序可以选用TreeSet。如果考虑性能和速度方面,HashSet 是最快的,LinkedHashSet 在性能方面排第二,或者近乎接近于HashSet,TreeSet稍微慢一些,因为每一次插入元素都需要执行排序操作。
四、面试常问:
HashSet、LinkedHashSet、TreeSet的区别
HashSet、LinkedHashSet、TreeSet是实现Set接口的3个实现类,其中:
HashSet只是通用的存储数据的集合,
LinkedHashSet的主要功能用于保证FIFO(先进先出)即有序的集合,
TreeSet的主要功能用于排序(自然排序或者比较器排序)
1 相同点
1)HashSet、LinkedHashSet、TreeSet都实现了Set接口
2)三者都保证了元素的唯一性,即不允许元素重复
3)三者都不是线程安全的
可以使用Collections.synchronizedSet()方法来保证线程安全
2 不同点
2.1 排序
HashSet不保证元素的顺序
LinkHashSet保证FIFO即按插入顺序排序
TreeSet保证元素的顺序,支持自定义排序规则
2.2 null值
HashSet,LinkedHashSet允许添加null值,TreeSet不允许添加null值,添加null时会抛出java.lang.NullPointerException异常。
2.3 性能
理论情况下,添加相同数量的元素, HashSet最快,其次是LinkedHashSet,TreeSet最慢(因为内部要排序)。
TreeSet的两种排序方式
1 自然排序
自然排序的实现方式是让Student类实现接口Comparable,并重写该接口的方法compareTo,该方法会定义排序规则。
使用IDEA的快捷键生成的compareTo方法默认是这样的:
@Override
public int compareTo(Student o) {
return 0;
}
这个方法会在执行add()方法添加元素时执行,以便确定元素的位置。
如果返回0,代表两个元素相同,只会保留第一个元素
如果返回值大于0,代表这个元素要排在参数中指定元素o的后面
如果返回值小于0,代表这个元素要排在参数中指定元素o的前面
2 比较器排序
比较器排序的实现方式是新建一个比较器类,继承接口Comparator,重写接口中的Compare()方法。
注意:使用此种方式Student类不需要实现接口Comparable,更不需要重写该接口的方法compareTo。
public class StudentComparator implements Comparator<Student> {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 排序规则描述如下
// 按照姓名的长度排序,长度短的排在前面,长度长的排在后面
// 如果姓名的长度相同,按字典顺序比较String
// 如果姓名完全相同,按年龄排序,年龄小的排在前面,年龄大的排在后面
int orderByNameLength = o1.getName().length() - o2.getName().length();
int orderByName = orderByNameLength == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : orderByNameLength;
int orderByAge = orderByName == 0 ? o1.getAge() - o2.getAge() : orderByName;
return orderByAge;
}
}