iOS 音频
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iOS上的音调生成器
在这篇文章中,我会介绍一个小型iOS程序,它可以生成一个持续的固定频率的音调,该频率由一个滑动条来调节。这个程序将会展示如何简单地通过喇叭输出自己生成的声音。介绍我之前写了一篇关于播放mp3或AAC格式的音频流的文章。这些文章介绍了关于采用AudioQuerer API来播放音频。AudioQueue的接口能够提取音频数据(即使是压缩格式),之后通过外放设备播放。AudioQueu转载 2013-04-10 22:53:08 · 3113 阅读 · 1 评论 -
iPhone OS提供的音频单元
音频单元描述转换器单元转换器单元,类型为kAudioUnitSubType_AUConverter,用于音频数据的格式转换。iPod均衡器单元iPod EQ单元,类型为kAudioUnitSubType_AUiPodEQ,提供一个简单的、基于预设的均衡器,可以在应用程序中使用。3转载 2013-04-10 22:28:36 · 1592 阅读 · 0 评论 -
AudioUnit 用法
1、描述音频单元AudioComponentDescription desc; desc.componentType =kAudioUnitType_Output; desc.componentSubType =kAudioUnitSubType_RemoteIO; desc.componentFlags =0; de转载 2013-04-26 11:16:52 · 6082 阅读 · 1 评论 -
AudioservicesPlaySystemSound 用法
对于简单的、无混音音频,AVAudio ToolBox框架提供了一个简单的C语言风格的音频服务。你可以使用AudioservicesPlaySystemSound函数来播放简单的声音。要遵守以下几个规则:1.音频长度小于30秒2.格式只能是PCM或者IMA43.文件必须被存储为.caf、.aif、或者.wav格式4.简单音频不能从内存播放,而只能是磁盘文件除转载 2013-05-05 14:50:11 · 2392 阅读 · 0 评论
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